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眼前东张西望大声喊着‘澜火之心’ID的‘小彩雀高玩’的普通资质大甲的属性面板,随着林智的智能图鉴,应声出现在林智眼前的空中。
叮咚!系统提示:正在检测大甲资料。
(括号内为常规精灵最低属性,当力量伤害小于防御,则最低—1HP,常规精灵暴击概率10%,三倍伤害,必杀一击概率1%,十倍伤害)
在精灵对战中,有足够的运气是可以险中求胜,以弱胜强,只是概率会比较低,大多数时候需要依靠实力与技巧以及精心培养以获得史诗般的胜利。
精灵与精灵训练师在1.001版本暂未开启运气属性系统(训练师的运气属性可以提高精灵的捕捉概率,遇见稀有及以上精灵的概率,精灵拥有运气属性更是可以提高闪避,常规技能命中为100%,一些特殊技能的命中为10%~90%不等)
精灵:大甲
资质:普通
等级:Lv13
力量:13(5)
防御:9(0)
例如白海狮的技能绝对零度(命中率10%,一旦命中后一击必杀)
精灵训练师们需要通过很
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14【勇猛精进的林智】 (第2/3页)
进行了简化压缩。
拥有精灵币:100精灵币/1000精灵币(最大容量1000精灵币—扩充需要道具)
(括号内的数据为游戏初始——精灵与精灵训练师的常规参考数据,不管是精灵与训练师,提升1级后所获得的常规基础属性为1点属性)
敏捷:6(5)
HP:16(16)
技能:剪切(力量+4)
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