《魔兽世界》的研发理念已经很成熟,迈克?莫怀米联系自己肯定不是像他说的那样,肯定还有深层次的原因。
“钱,我们需要钱。”阿伦?阿德汉看着刘安然说道。
“现在游戏做得很粗糙,是因为我们没有足够的美工团队。现在大家的精力都放在其余游戏的研发上,如果抽调在这边,肯定会对整个公司有影响。”
“这款游戏我们的目标是要给玩家身临其境、美奂绝伦的感觉,让玩家真正的感受到游戏的内容。经过我们预计,这款游戏研发的基础费用大概在五千万美元左右,现在公司没有那么多钱。”
“ok,我会让爱德华给你们拨付五千万的研发资金,让你们自由使用。但是我也有一个小小的建议,拿出来跟你们分享一下吧。”刘安然想都没想的说道。
“我觉得你们提出来的任务系统很不错,可以在游戏里多增加一些。而这些任务的设计,最好能够结合游戏的背景。”
“你们想一下,如果我们将整个背景故事做得宏大一些,将任务设计得多一些。玩家在做任务的同时,其实也是对整个游戏背景故事的一个探索过程。我想,在枯燥的打怪升级之外,
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431 曾经班门弄斧 (第2/3页)
戏我们打算仍然延续《nomad》的团队作战模式,也就是说在玩游戏的时候既有竞争又有合作。同时《无尽的任务》那款游戏也给了我们启发,才会决定在游戏中增加一些任务设定。”
“整个游戏的背景是在《魔兽争霸》的基础上开发出来的,因为《魔兽争霸》的知名度和奇幻世界背景的世界观,很容易就能够让玩家所接受。而且我们也不认为同样以‘魔兽’为背景的两款游戏会产生竞争,相反,他们还能进行一些相互的刺激作用。”
“好吧,从现在我获得的情况来看,你们已经有了一套完整的思路。说说吧,这次跟我联系的主要原因到底是什么。”刘安然看了一圈儿后开口说道。
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