这也是他跟金明权在飞机上后来商量的结果,将这些小的工作室都当成艺人组合来管理。
公司的规模将会越发展越大,涉及到的方方面面的业务也将越来越多。如何形成一套行之有效的管理模式,也是公司目前正在探讨的问题。
不能像美国公司和华夏公司那样,因为韩国拥有着特殊的氛围和地域的特殊性。尤其是在游戏产业这一块儿,你不能保证每个将来收购的公司都能够开发出一款非常棒的游戏。
这些将来势必会被拆分重组,这就像是出道没成功的组合一样,保留下去已经没有意义。还不如将他们打散,充实到别的队伍中。
而研发出好的作品的工作室或是小公司,他们将在新星传媒内部享有自己的小品牌,也将负责游戏的继续开发与维护。
刘安然当初相中了t3,不仅仅是要对赵东俊施压,也是看中了他们正在研发的“劲舞团”。
所以现在的他可以很放心的告诉他们,t3这个品牌将会被保留下来,不会让他们的心血付之东流。
在游戏产业上,刘安然的心也很大,这个可是一本万利的行业。只要你研发出的游戏受玩度很高,将来能够带动的收益会以千倍、万倍的收回来。
605 目标:休闲游戏 (第2/3页)
研发团队。如果每收购一个,咱们都保持独立的运营,那么在管理方面和资源上就会有很多的浪费。”
“还希望你们能够谅解公司,为了公司的发展做出一定程度的牺牲。但是我可以跟你们保证的是,将来在你们制作的游戏署名的时候,会使用t3。”
“我们看重的是资源的整合,并不是要将大家的功劳给剥夺。相反的,就像是咱们公司拥有的那些偶像组合一样,每个工作室都将沿用自己工作室的名字。”
而且既然做了,就得在这个行业中处于领头羊的位置,带动整个世界的游戏潮流。要做到全方位的覆盖,这样你才能赚大钱。
并不是所有人都喜欢打打杀杀的游戏,
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