溪河杂记

《溪河杂记》

论挂

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可是,如果把外挂放到故事中呢?

硬性开挂可以理解为主角明明已经挂了,或者快挂了,突然来个前世觉醒,或者某某某超级大能附体,或者横空出现一个绝顶高手……

总而言之,就是通过破坏现阶段世界结构的途径来达到将主角的死亡命运重新回归到混沌状态,这时候,boss是欲哭无泪的,而一个正常世界在出现这一幕之后就一定会伴随着世界线修正,会由世界来通过外因干涉杀死一个本应该死去的人。

这时候就有两种选择,一是强行提升主角的实力,将本因实力欠缺而身死的命运提升到因为实力达到了最后勉强活下来,也就是吃丹药啊,灵魂附体啊,吞噬啊,或者再来一个硬性开挂,突然飞出来一把神器……

这是对世界构

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论挂 (第1/2页)

很多人都开过挂啊,我是指玩游戏开挂,在现实中开挂的人一般是指印度人。

特别难打的游戏,要么就是游戏设计者故意为之,我恰好知道一个很典型的例子,宫崎英高,还有一种呢,因为玩家自身手残不得不开挂,否则他的游戏体验是非常糟糕的,比如说我……

游戏开挂呢,那自不必说,都是硬性开挂,明明打不过了,突然锁血,攻击max,防御max,这些直接破坏游戏规则的外挂,boss明明把主角都砍的剩下一点血,突然主角神勇爆发,全属性爆炸,瞬间秒了boss,如果被杀的那位仁兄有意识的话,他一定会一边骂娘一边去投诉游戏设计方,非常影响boss的游戏体验……

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