网游之至强剑士

《网游之至强剑士》

第274章 后续情况(四)

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“呵呵,不错么!”

这次与职业玩家的碰撞让刽子手看到了职业和非职业的差距,职业能被称为职业果然是有原因的……

相对于刽子手这比较新鲜的游戏体验,C子的体验极差,作为职业玩家的他居然没能力飞快拿下这个业余的,这是耻辱啊!

不存在的,与业余玩家交手还靠这种手段,他的脸还要不要了?

刀剑碰撞,击退效果形成的同时,攻击效果转化成输出伤害数据,C子和刽子手都出现HP损失,因以剑对刀吃亏的C子损失的HP更多。

剑技的第一击将刽子手的砍刀击退,C子的后续攻击跟着出来,刺到顶端的剑从上头划下来,速度和攻击强度上都属于上层!

想到这里,想到队长和队友们还在看着,C子决定加快攻击节奏,必须尽快把这个刽子手干掉!

说真的,C子还真是有些过分看不起业余玩家了,尤其是像刽子手这种特殊的业余玩家。

在对人作战上,刽子手经过的“训练”甚至是比职业玩家更多(虽然都是对战训练),这样的经验、直觉的积累也不是说说而已的。

能短时间里和橘枳五五开,刽子手确实有着过人之处!

“轮到我了!”

刽子手那边也是在爆发,大砍刀的劈砍效果

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是来得相当快,已然发动的技能在生效前无法主动打断,但C子却通过移动上的微调将技能展现出的攻击效果调整,以至于原本要被压入下风的剑与大砍刀平分秋色。

借着这次碰撞变更技能判定,C子将自己略显草率地进攻停下来,准备下一轮进攻。

仅看这一点就可以管中窥豹地料想职业玩家的实力,在训练上投出相当多时间的他们怎可能在做无用功!

似乎是能看出C子心里的想法,在C子决定发动快攻时,刽子手先出手,高速突进时的大砍刀爆发出技能光效,非常霸道的一击迎面砍下来。

不虚,正面硬刚的C子以暴力剑技还击刽子手的攻击。

以伤换伤?

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