很难下笔。在第五章以前,文风、设计与老式的武侠、传奇故事比较近似,与玄幻网文离的比较远,属于历史、传奇、武侠小说的混合体。不能说好或者不好。在第五章以后,出现了科幻元素,可以说是有创新吧,但是很破坏代入感。
我感觉你在写这本书的时候,在创意方面可能下了功夫,也可能是心里摇摆不定,陆续加入了不少的流行元素,但其实还是武侠的底子。
乱,主要感觉是乱,而且以目前网络流行的写法来说,委实有些拖沓、啰嗦,事无巨细的描写了。主要情节没突出,让人看的时候,也抓不住重点。
如果以一本正常的网文来看,从第八章开篇,才算是正常的,这也仅就情节方面而言,语言上,还需要精炼。
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作为小说来讲,缺少影片,动漫那种直接的吸引力,所以文字的描述就很重要。讲气氛的话,就要对环境描写进行渲染,要不然就多写爱情。
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《网游之驭龙征战》./book/
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《冥修之旅》./book/
文字不错,可惜看完了,感觉正文还没开始,絮絮叨叨讲了很多事,其实用一个冥修穿越到异界的故事,300字足矣。
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《阴阳乱》./book/
网游的情节方面,我觉得你还是应该有个主线,不是东一榔头,西一榔头。
最容易写的,自然就是按照任务系统来写。也是传统写法。按照系统给的一级、二级、主线,支线任务写。你写的有点乱了。照这样写下去,很难买到iphone4了。
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《旗神传》./book/
改了好多了,虽然文笔还是很罗嗦,不过可以再去申请一下签约了。
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《欲界之圣魔之泉》./book/
问题就出在路子错了。你写的这种风格的文,如果放在01,02年,也许还有人看,那时候是玄幻魔幻的初发期,只要是带着神魔鬼怪的书,都会有人看,是解放想象力的时期。但是现在,流行的不是异界征战,而是个人成长系的。
写一个人,怎样修炼,成长……
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《那些美丽的忧伤》./book/
应该属于校园言情文,风格比较舒缓的,和17K现在的签约风格不符。就文本而言,类似于日记体,小说的起转承合做的不好。如果篇幅比较短的话,可以尝试写下人物设定、大纲和故事的主线,然后再动笔,这样可以做到结构严谨,不像现在的随心所至。
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《城市英雄》./book/
语言是比较讨人喜欢的,轻松,流畅,就是恶搞太过。从非洲穿越到东北,然后遇到绝地武士……太乱了。
第一卷我觉得没什么存在的必要,要么改改压缩一下叫前传,要么就删掉吧。从第二卷开始刚刚好。
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《择灭》./book/
看了简介,我悚然一惊。现在的yy大潮里,写这么酷烈的主角还真的少见。看了正文,和感觉一样,确实很少见的,不管是创意还是写法,可以试试投投奇幻杂志,比如今古传奇奇幻版或者阿飞幻想等,看你的书,总让我想起燕垒生,想起天行健。
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《墓道1》./book/
写的挺不错的,目前还看不出来明显的故事主线。希望分分卷,这样每一卷读者都很容易知道写的是一个什么故事,如果出版的话,也可以省下改稿的时间。
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《化笔为枪》./book/
故事选的点是国防生,这应该写的人很少,不过作为学校与军队的中间地带,必然是要有偏重的,并且根据重心来调整戏剧冲突。如果是以学校为主,国防生就很难体现自己的特别之处,那么应该重点描写的是即将踏入军队的那一段时间,和普通学生的故事,和即将踏入的军队的故事,这样情节更集中,矛盾更计划,戏剧冲突会更强。如果是以军队为主,体现学生兵的故事,那我觉得可以从踏进军营的时候开始写。从这个角度来说,从大一入学开始写,并不是一个好的切入点。
如果一定要以大一为切入点,那么应该展示和普通学生不一样的一
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《锁心灯》./book/
这本书不是网上签约的主要路数,所以签约应该会很难。这种文风和文体,适合写杂志文,所以内容方面就不再做评论了,总归是爱恨情仇四个字。
《重生之霸道征途》./book/
重生这个噱头白用了,因为你主角本身就是个比较爽的角色,所以重生不重生,意义不大。一般需要重生的,都是本来混的不如意的,而且重生是回到很久之前,利用旧有的经验来获得作弊器。你如果一定要这么写,开头就应该给主角留个遗憾,他必须要重生去弥补。然后被人暗杀也挺尴尬的。如果他重生了,然后去揭破某个阴谋也可以。
然后,故事情节比较乱,东一榔头,西一榔头的,没有主线。都市故事,在前期应该聚焦,看简介是写的很上道的,希望能先写大纲吧。
《灭神刀》./book/
路子还行,文字差了点,设定做成东西方两派也未尝不可,毕竟书本身也是这样的设定。可以再想个好点的书名,灭神刀挺像武侠的。
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《死亡骑士异界之旅》yy../book/
比较正常的故事,比较正常的写法,比较正常的问题。穿越前太聒噪,穿越后没及时体现死骑的特点。其他的问题不大,主要是故事主线不够突出,显得有些凌乱。
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《六道生灵》./book/
你还是写言情吧。书名弄个《嫁给天下第一杀手当老婆》之类的,更容易签约一些。语言很跳脱,不适合写玄幻,写言情蛮好。另外……史诗类的东西,现在仅存于杂志文,比如九州志,九州幻想,今古奇幻等等地方,网上不流行了。
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《宇珠》./book/
想法还是不错的,让我想起一本老书《斩风》。设定写的很细,不过也写的多了,好多章都是在写各种各样的设定,情节却比较简单,就是拜师学艺,从第八章出师才算的上正文开始,要注意节奏的松紧度。
另外,从幽冥开始的修炼,理应给主角一些特别的地方,比如装束、神情、言语、行为等,这样既醒目又容易让人记住主角。
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《网游之无限》./book/
老实说,开篇的美女赠送银行卡和头盔的情节,你可能觉得是伏笔,读者会觉得很难理解。伏笔不是这样写的,你至少要加上一两句似是而非的引导。比如:唱歌的那个女孩怎么和她那么像?有一种熟悉的感觉,等等。你到第八章才做了解释,其实可能有些人就会因为这个细节性的问题而看不下去了。
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《月光之阁I月色》./book/
属于被暮光之城激励的同学吧。本身吸血鬼的故事,对少女言情方面的吸引力,最大的仍然是爱情。我感觉日漫里有不少好情节,17K也有一本《血之沙漏》可以借鉴。
文笔挺好,不过不适合现在的网文主流,可以走走出版路子。
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《斑斓传说》./book/
这本书能写这么久,挺不容易的。不过问题确实很多,开篇的十来章缺少兴奋点,故事情节编排的吸引力不够。到18章,从第三人称转成第一人称了。我想主要的原因,还是写作经验不足吧。要从编故事(情节的起转承合这些最基本的地方)做起。
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《被颠覆的女人》./list/
我对青训营新人作品的评点资料(二) (第1/3页)
《神兽异世之一统天下》./book/
我直接一点说吧。如果一本正常的签约的书,书名叫《多宝道人异界游》比较好。情节设计上,以尊重传统为好,多宝道人在封神里面,是去了西方,他为何会上了天庭,这有待商榷。如果找切入点的话,我认为选多宝道人偷诛仙四剑开始最好。因为多宝是通天的大弟子,诛仙四剑是通天*气运的法宝,而西方两教主,是得了两口宝剑的。多宝认为应该由自己继承,所以去偷宝剑,然后逆转了阴阳,颠倒了乾坤,触发了世界之力穿越到异界。穿越以后,肯定不能像以前那么NB,但是要留下足够升级的路线,比如修行的大道法则,甚至是两口宝剑,最后在异界修成通天教主这样的圣人。中间的故事怎么精彩怎么编。
我上面的只是就你的主角和切入点给的一部分建议,你的问题主要是在编排故事情节上有不足,故事不够精彩,所以应该多多练习。书我看完了现有的全部章节,但是让我印象深刻的地方不多,你把前世的故事整个挪到后面占了三章地方,其实也挺影响代入感的。还需要多写多体悟。
文字还是不错的,写了三四十万字也实属难得。书名比较差,不简单直白,既然是修妖的,叫个妖神之类的比较正常。开篇两章给人的感觉是双主角,从第三章以后,才感觉明凡似乎应该是主角。所以前面两章的情节设计是有问题的。既然是主角,自然应该是以他为主,不应该让别人去抢风头。后面族长给他东西,孙女受伤的情节有点像网游里面接任务,然后做任务。这也算是玄幻比较正统的写法了,没什么问题,蟒蛇,妖树……
在情节的转圜接洽上,还有缺陷,比如15,16章,视角突然就转换了,开始写支线……到19章,我觉得这种情节在前期都没有必要存在。如果你一定要写,就让这些情节发生在主角的眼皮之下,这样危难的时候,主角立刻跳出去大发神威。这样看起来更顺,也更爽一点。
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