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历史小说的奇正八法

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懂一点点历史的,比如玩过游戏的,如果写历史书,就照着游戏的攻略来吧。

先想办法弄一个小城,然后发展民政,武功,召集军队,开埠通商,研发技术,寻找武将……

然后有了一座城的实力,再向外扩张。

一部古代史,活脱脱就是一部现代史。

可以挖掘的东西太多了,而写一部历史架空小说,也没有想象的那么难。

我可以深挖历史,考究张居正行贿到底是好是坏,我也可以啥都不管,虚构个大夏朝去快意恩仇,把银子一锭十万两的往外丢。

等你统一了全国,就可以告一段落了。

历史人物的选择,在好坏这个简单粗暴的两分法之外,还可以进一步用职业来细分:

将军、帝王、丞相、军师等等,这个是光焰万丈的……

法医、讼棍、诗人、家奴等等,这个基本上是风流为主的……

和现代人一样,古人虽然只分了四民:士农工商,但是每个里面,都还有细分的:

网络小说,就是这么的开放,自由,草根,这没什么不好的。

因为基数大,所以,总会出很多精品的。

看的快乐,是读者的福分,写的快乐,是作者的选择。

历史小说的奇正八法 (第2/2页)

好歹历史戏,还是看过一些的,文的有丞相,武的有将军,这个无分男女。

你看市面上卖的很多实体书,都是自己创建个纯粹架空的世界,写的有模有样的。

只要不出太多的差错,一般读者也不会管你三公是谁,六部变成花鸟鱼虫也没什么关系。

士还分朝官和隐士,还有秀才,举人,状元等等,可写的很多,哪怕侍读也是个不错的选择;

农至少是分地主和农民,山民,猎户,渔民等等;

工有百工,就不提了,回到古代玩商业的也不在少数。

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