虽然对高阶修士的突破效果不显,但对低阶修士的突破效果明显,毕竟高阶修士是从低阶修士产生的,也不能说没有效果。
擂台大奖赛的比赛规则,经过不断的完善,还是比较成熟的,现在基本上杜绝了那种用潜规则分派名次的现象。
刚开始的时候,一度出现了一些偏差,被那些大家族、大门派的天才弟子用潜规则提前分配名次,瓜分大奖赛的丰厚奖励。
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这种做法严重违背了举行擂台大奖赛的初衷,各大门派大佬自然不容许这样的事情发生,就制定了严密的规则,最大可能限制舞弊的发生。
现在看来效果还是有的。首先,是选手们在擂台上是实打实的交手,没有哪个选手敢做虚应故事那种事情了。观众的眼睛是雪亮的,一旦发现二人都会被取消资格!
单凭选手们认真比赛这一点,能真正地磨练门派弟子,就体现了大奖赛的价值。
至于奖励的瓜分,反而不太重要了。因为大家都是知道,如果境界停滞不前,最多的修炼资源也用不上!
其次,每次发现的一些影响比赛健康运行的因素,就会从制度上杜绝这类事情的发生,那也是经过仔细推敲的,空子也不是那么好钻的。
第一四零章 擂台大奖赛(一) (第2/3页)
出自己的特点了。
又过了十余天,擂台大奖赛就要开始了,因为只有筑基期的比赛涉及到进入秘境的名额,墨门破天荒派出了十名筑基期门人参加比赛。而金丹期和炼气期却还是是一个没有参加。
擂台赛的历史说长不长,也就不到千年的历史,最初是为了帮助各大门派弟子突破瓶颈,主要目的就是想增加高阶修仙者的数量。
虽然也有一些弟子热衷于钻制度的空子,但毕竟主导权在组委会手中,制度可以随时修改,还能随机变化比赛规则,让这些钻空子的弟子们不能提前的准备,也就翻不起大浪了。
从这些门人弟子乐于参与的角度来说,他们对这个比赛的公平性,还是认可的!
当然,有些
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