等于说,同样发行一款游戏,在indos平台有可能卖出三份,而genius操作系统只能卖出一份,利润损失严重。ea一向是以利润为第一考量公司,像这样赔本买卖,它自然是不愿意做。
二是ea不单是一家游戏开发公司,同样还是北美非常具有实力游戏发行公司。像西木游戏,就曾经交由ea来发行。而它发行也主要针对indos平台。如果转而为genius操作系统开发游戏,ea担心会影响它跟微软关系。
对于ea公司不配合,夏天没有采取太过激烈策略。牛不喝水强按头,这种做法,在商界是不足取。
夏天采取办法是,先给ea一部分资金,让它把畅销游戏移植到genius操作系统上。对于这一点,ea是不会拒绝。
事实上,很多游戏公司都会这么做。比如西木,早期创业时就是帮游戏公司做代工,把它们出产游戏移植到其他平台。
另一方面,夏天则通过百视达影音连锁店,同ea取得合作,令ea对他有所求。ea发行游戏,主要是跟北美零售商合作。通过遍布北美超市,发行自家和其他游戏公司游戏。这就像内地超市也会卖音像制品、图书等等一样。
而夏天百视达同样也有遍布全美门店,而且还拥有数量超过三千万会员。平均每周,光顾门店人数就超过一亿人次,人流量是非常大。
ea跟它合作话,就可以拥有一条新游戏发行渠道,这对它而言,也是极好事情。而且夏天还可以在分成方面,给予
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发角色扮演游戏。其他游戏只是小有成绩而已。
换句话说,它在indos系统领域,并未取得多么出色成绩,所以转投genius系统,对它并没有什么难度。
但ea公司对于为genius操作系统开发游戏,却是有些抵触。一是genius操作系统,如今市场份额非常小,在全世界系统市场而言,只占不到百分之十五而已。而indos操作系统,却已达到百分之四十五。
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