网游天下之英雄无敌

《网游天下之英雄无敌》

第十一章英雄的得失

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“再有,佣兵一旦死亡就不可以复活,不过如果佣兵能够进化成为npc英雄就不会再有这种的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的npc英雄取的新名字,原因吗?本来得到他就是一个意外。

“也就是说npc英雄战死后可以被复活?”这到不错,原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。

“是的,不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。

“继续

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第十一章英雄的得失 (第2/3页)

的表情,他满意的点点头,“英雄却和它们都不一样,作为唯一的一个战斗性副职业,最大的特点就是可以带领佣兵,并且还不需要进行什么熟练度方面的练习,换句话说,只要你转职了,就可以组织一支成百上千的佣兵队伍,不仅如此,英雄还可以学习只有本职业才能够学习到的战略技能,可以使所带领的佣兵发挥出更加强大的战斗力。转职为英雄以后,你将不再为找不到合适的队友而发愁,也不用为战利品的分配而绞尽脑汁,最大的好处还在于佣兵只听从你一个人的命令,在协调、配合和指令的执行上都有着绝对的服从性,有了佣兵的强大支持,你甚至可以攻城略地建立属于自己的城市。”他越说越激动,甚至连双眼都冒起了光芒。

“您说了这么多英雄的好处,难道这个职业就没有什么缺点,或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。

虽然显得极不请愿,但是碍于系统规则,他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷,比如说佣兵也是需要吃饭的,不过不需要担心,这只是个小问题而已,”还没讲清楚,他就已经急着为自己进行辩解了。

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