一般来说是分为两种:一种是最后击杀判定,也就是说谁的最后一次攻击击杀了怪物,那么掉落出来的物品归属权就是谁的;另外一种就是最大伤害判定,就是说不管有多少攻击对怪物造成
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第十六章我的新家 (第2/3页)
中国自行开发的银河巨人形号的超级光脑进行处理,并接受所有开放服务器国家的监督,只有取得其中三分之二以上国家的支持,游戏才可以被人为的干预,今后游戏里面的gm也只是作为游戏公司的代表处理一般查询、投诉和相关的商务业务,而不再会直接影响到游戏的进行,游戏的公平、公开性达到了一个全新的高度,至于此后游戏资料的更新将会由游戏公司提交所有开放服务器的国家,并且经过了审核之后交由银河巨人自主判断完成,外界将无法直接干预。
另外我还找到了其他一些更加有趣的信息,比如一个名叫万王之王所发的有关那个金色史莱姆王的帖子,整篇帖子当中痛哭流涕的说明了自己和队友力拼boss直到最后一人,却遭小人暗算,痛失大笔经验和装备的经过,只可惜他直到最后也无从得知到底是谁暗算了自己,只知道是一个npc攻击了自己,后面的跟帖也几乎是分为了两派,一派认为是他的运气太差,结果被一个流浪的npc给拣了便宜;另一派却是认为不可能有这种可能性,因为几乎在暗算成功以后,马上就有玩家达到了20级,而根据当时的游戏资料,游戏等级榜的第一人也才只有18级,并且有人证明万王之王就是这个等级排行榜的第一人,除了暗杀掉万王之王然后紧接着抢下boss以外,几乎想不出有什么理由会让一个玩家瞬间上升到20级的等级上限,所以被玩家暗算的几率很大,但他究竟是采用什么办法暗杀掉万王之王而又没有暴露出自己的具体身份,就无从得知了。
回想当时我也没想太多,只是一个下意识的判断而已,毕竟一个只剩下了一点点血皮的boss,傻子才会看着这样的大好机会从自己的眼前溜走,至于说击杀掉万王之王则就是牵扯到了游戏中有关击杀怪物之后掉落物品归属权的规则了。
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