怪物的攻击也不是不够疯狂,趁着嗜血野猪轮换的空档,它们也想着要冲进去,只是在数量上面实在是有点少,加之嗜血野猪横冲直撞起来,想要阻挡得住,可不是这么几只的怪物就足够的,数次的冲击也就是在入口处多丢下了几具怪物的尸体,怪物的攻击自然是要继续,只是想要在这边打出一个突破口来,是不大可能了。
怪物毕竟只是怪物,即便是可以从战斗中积累经验最多也就算是死记硬背,却并不会灵活运用,就比如说怪物在木墙处受到了村庄的顽强抵抗,便会对木墙产生深刻的记忆,这是因为在战斗中,村民依靠着木墙的有利条件给它们造成了比较大的伤亡,下意识中怪物便认为木墙处的防御最强,进而主动地远离了木墙而不再敢轻易地靠近,实际上此时村庄的木墙也只能起到基本的阻隔作用,只要怪物能够集中力量对某一处进行全力地攻击,很快就可以打出一个缺口,以我留在村庄里面的防守力量绝对不会是它们的对手,这让我不由得想起了之前的那次怪物攻城,狼群的数量固然是要比这一次多得多,可如果不是其中有着白色巨狼的指挥,也不会造成那么大的危机。
敌人的劣势便是我的优势,只要能够充分利用这一点,打个漂亮的反击战也不是不可能的。
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第七十七章怪物来袭 (第2/3页)
在一些小的地方上面动点小脑筋了。
增添新的防御建筑是不可能的了,不过我却可以在现有的上面进行改造,按照系统的设定,玩家对于自己的城市是可以进行一定程度上的微调的,就比如说城市的一部分装饰,再比如说城门和城墙的摆放,我虽然无法把木墙拔高,也更加的没有办法让木墙增厚,可是我却可以将城门的位置后撤一些,这样一来就使得村庄的入口处形成了一个凹形的夹角,怪物想要进攻这里就势必会遭受到三面的夹击,并且在我的有意控制之下,入口处可不宽敞,反倒是非常的狭长,平常的时候最多也就是可以并排着通过两个村民,虽说是造成了通行的不便,进而引发了村民的不满,但是在这个时候却发挥出了非常显著的效果,袭来的怪物大多数都被挤在了后面,真正能够通过的也就是那么小猫三两只,还不等它们发动攻击呢,就很快的死在了通道之中。
说起来怪物也真是勇敢,硬是生生地抗着前方还有两侧的攻击不断地前进着,倒也真被它们给打到了村庄的入口,可是等待着它们的却是并不是一扇坚固的大门,而是一座的高墙——嗜血野猪,即便就是我对付起来也并不容易,这家伙可是典型的皮糙肉厚,虽然攻击力方面因为受到了周围地形的影响而降低不少,不过我也没有指望依靠着它去以一当千,顶多也就是个堵门的,快不行的时候就再换另一个给顶上去,如此轮换下去,居然就这么硬生生地挡住了怪物的冲击。
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