反贼:以推翻汉朝的统治为根本目标,同身份者相互之间可以杀戮,不过没奖励。击杀散人身份者,扣5000铜币/人。击杀内奸,奖励8000铜币/人。击杀忠臣,奖励10000铜币/人。
内奸:必须寻找一方诸侯拜他为主公,辅佐他,所拜的主公,必须拥有2个以上的忠臣辅助,否则视为选取主公无效。当其他辅助的忠臣都死光后,才可反叛灭杀,已经统领三州以上,称帝了的主公。同身份相杀无奖励,击杀散人身份者,扣除10000铜币/人。击杀反贼,奖励3000铜币/人。击杀忠臣,奖励5000铜币。
忠臣:必须寻找一方诸侯拜他为主公,辅佐他。当天下一统,主公称帝后,忠臣之间方可相互杀戮,最后剩下的一人,默认为一统天下的胜利者。一统天下前,相互杀戮扣10000铜币/人。杀死散人身份者,扣20000铜币/人。杀死反贼,奖励2000铜币/人。杀死内奸,奖励20000铜币/人。
现在的时间是深夜,沈木心里默默的盘算着现在的情况以及下一步的动作。像一个小肉堆似的坐在床上,摸了摸自己肥鼓鼓的肚子,沈木略微自嘲的笑笑。
随手向着躺在床上,半裸着身子的女人弹出一指,一
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第二百一十七章 开战 (第1/3页)
主线任务三,天下一统,时间不限,奖励200000铜币。三年以内,冒险者无任何惩罚,三年以后,每过一天,扣除尚未离开该世界的冒险者1000铜币/天。冒险者可以选择在三年后主动离开本世界,最后留下的一个冒险者,悬赏空间默认为主线任务三完成。
另外,冒险者们之间也是有势力划分的,据沈木了解到的情况,冒险者们分为四个阵营:散人、反贼、内奸、忠臣。
散人:无固定势力,可主动投靠或者自己建立一方势力。不过投靠或者建立势力后,散人身份会自动转变为新身份,在没有取得新的身份前,击杀冒险者无奖励。
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