想及此处易尔一脑中就出现了千军万马驰骋沙场的场面,一时间他有种想长啸大吼的冲动,不过当穿着短裙短袖兽皮甲的商朝大军闪入他眼中时,易尔一心中出现的场面瞬间破灭。
“靠,这军队会不会太落伍了呀?”
易尔一脑中的想法与重生罪恶是一样的,当引发了纣王的暴虐这个禁地浩劫时,重生罪恶等引动玩家所获得的奖励仅仅是一些红阶装备,想象中的护勇部件并没有出来。如果重生罪恶在做这禁地浩劫任务之前,愿意花钱向易尔一购买消息的话,想来易尔一会很乐意告诉他,护勇的第一个部件获得,必须展现玩家真正的实力,这样才能获得NPC君王的赏识,就象秦始皇认为易尔一与第七诗人表现出来的武勇,能够获得勇士之心一样。
但重
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第二十三节 出师点中 (第2/3页)
在人潮涌动的分界临处,就象现实中某个省与某个省都有个地域范围一样,哪个地方是属于哪个省的,都分得非常清楚。易尔一是从新野方向直奔而来的,从新野到临江码头,中间只有一个要塞地——长板坡,除此之外再无任何城池,而要塞地是没有传送阵的,所以壮观的玩家人潮才会出现。
紫金废殿是属于长板坡要塞统管范围,但商纣的军队已经扫荡了临江码头向白帝城进发,所以白帝城范围就成了战争区。
从这次的系统提示,易尔一那强大的8G嗅觉又闻出了一些端倪。那就是这款游戏的走向应该不象以往那些帮派之间的战争那样,而是以古时冷兵器战争为主,攻城拔寨,长途奔袭,围援打点等等,想来前期是以门派为引导,让玩家学会各类武功,然后玩家再凭自已在游戏中的发展方向,最终出师进入世俗,之所以称世俗不再称江湖,是因为易尔一认为,玩家出师后就是要去寻找建立军团的凭证,然后游戏终端也就是系统又会引发出某种任务,把玩家争霸的兴致引发出来。
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