下棋者是不能悔棋的,因此棋子一旦放在棋盘上,并下达了命令,那么就没办法再移动棋子,棋子根据自已的智慧进行着运动。如果想要更改命令的话,就必须派出传令兵了。而所谓的命令就是一个个烟头大小的玉牌,防守,进攻,探索,突击,埋伏等等数十条命令牌放置在定军棋势盘边。
在下达命令时,先把命令放下去,命令是可以组合的,比如先潜伏,再伏击,再突击等等,这些组合命令就十分考究领军者的智慧了。如果一个玩家嘛都不懂,命令乱下一通的话,他的军队下场大家都是晓得了。
易尔一的命令极为简单,那就是探索,撤退。这两个命令首先是探索,一旦被人发现就可以自行组织撤退,很好理解。而通常系统在派出单兵做战时,NPC的智力应该都蛮高的,而集团军做战时,则统帅智力很高,可以有效的进行现场指挥,这些都是易尔在在得到定军棋势图后自已领会的。
说真的,易尔一非常喜欢这个定军棋势图,如果他能够参加天下争霸大战的话,这个定军棋势图将是最大的助力,可惜他没有办法。
定军棋势图的使用方法也是很简单,首先你必须给你的士兵编号,或者多少兵力组织成一个军团
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第七节 定军棋势图上 (第1/3页)
一百人说多不多说少不少,集体行动实在是太显眼了,因此,易尔一想了想后,就拿出一个棋盘,这个棋盘上有一百个棋子,易尔一无需对那些士兵发布命令,他只要将棋盘上的棋子朝某个地主一放,那个棋子代表的士兵就会自动跑过去,而如果这个士兵死亡的话,棋盘上的棋子就会消失,而如果是战斗的话,棋子就会发出阵阵的红光,安全的话就是绿光。
棋盘上的山势地图是在已知的范围内标画出来的,如果没有探知的话,就是一团黑影,易尔一死马当活马医的,让一百人分成十个分队,分别朝十个方向移动,只要移动到黑影的地方,那地方就会出现影像,这说明未知地点被探知道。(就象一些单机游戏一样搜索地图。)
这种棋盘有个名字叫:“定军棋势图”,不是高层是拿不到的,孙策看来真的对六扇门很有好感,居然送了这样一个极品给易尔一。同时易尔一也明白了NPC如何能够指挥着数十万大军进行做战,只要把棋盘上的棋拔弄一通,就能够做出安排。
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