如果这次红音也写到那里~相信可能会以我的意见去做。
【第三点】,对手的PM知识面大小问题。
这个我和红音也讨论过。那个时候我一直有个疑问——“信息技术”问题。
为什么动画PM世界中的人不通过网络来交流学习呢?这样掌握的PM知识面就会很广!
有人说过动画版是96年制作的~那时英特网还没有普及。
(而且边开始进行新旧版的对比!!!)
【第一点】,旧版中,文笔是一大问题……==~
文章一有战斗,读者经常能看见这几个词语:只见、巨大、电光石火间……
其实这点也算很纳闷,无论是在旧版中,还是在新版中,除了
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第二个是“爱德华”。
文章看过去,他就活跃在彩虹遗迹那个小篇章而已。在红音也的设定中,他属于准天王级别的训练家,鼎盛时期战斗力个人猜测可能达到了准天王级别的顶峰(按红音也的实力级别来划分)。能用六个精灵打平天王级训练家的五个精灵。
有人可能会说:感觉他就是一个临时性的小BOSS龙套而已。
竞争对手非常难缠。
典型的人物角色还是他——剑。
通读文章,我就发现了一点,在航平进步的同时,这个家伙也在拼了命地训练自己,实力进步很大。文章设定中几乎和航平的实力差不多,最多最多比航平稍微差点(这是文章的设定~下文还有我的详解)。
这是一个回答,但到AG和DP的时候呢?
所以~在旧版中红音也没有很好的解释这个问题,在新版中有了个相对比较合理的解释~联盟封锁信息。
而且和旧版不同的是新版中剑的PM知识面变广了,还知道毒疗特性。
而且据说,还有一些人也具有和航平差不多的PM知识面。如此一来文章就不怕将航平写得过分的强大,至少对手还是有的。
【第四点】,文章的PM技能训练没有游戏那么简单。
确实如此!但是我认为这个角色在文章中起的作用很大。作者直接通过这个角色告诉读者们一件事:这篇文章不会是极度YY流的穿越文。
航平和剑这两个死对头连手才勉勉强强战胜了他。
第三个是“高天”。
当红音也写到高天这个天王级别的顶峰训练家的时候~我已经认识了作者。
就这个角色而言,个人认为是为了调节文章中航平的实力而设置的,其实力老读者应该都知道。
所以这种长期或永久性的竞争对手和死对头对实力的调节均衡起到了一定的效果,防止因为写得太爽而过度YY了……
【嗯……】文章初步分析就先说到这里吧,我写这篇感想主要是给作者一些身为读者的看法而已,所以说出不足才是更重要的。
【分析不足】
个人认为,这两个夸张点说打破了人物间实力的平衡,而且还引起了别扭的效果。
航平学会这两个之后无疑战斗力大大提升了。但从文章中看来,剑的实力却在他学会后还是差不多。这个就矛盾了。在白银大会会场中他们对战那时的实力是差不多。后来剑虽然有进步,但无论怎么看都没有航平进步得快。但却还是能够跟上航平的脚步,这让我感到匪夷所思。
后来我同红音也聊了一下,推荐他:超克之力要让航平以缓慢的速度来学会,比方说一开始来一天使用3次就达到极限了。这样才不会导致人物实力失调。
有个句型红音也特别喜欢……那就是设问句。一般是:XXX有那么容易被击中吗?答案是否定的……像这样之类的。
当然,不可否认在后来这些词穷的现象相对较少了,但那个句型他还是很喜欢用……包括在后来的新版中。
【第二点】则是——波导之力和超克之力。
对新旧两版穿越火箭队的看法 (第2/3页)
菇袋鼠和剑的自负才成功地将他击退了。
(就个人认为,这文章中人物的形象不太明显,如果真要看人物形象刻画的话,剑应该是红音也做得最好的了——一个很冷酷的正义者。
剑算是通篇文章中我最喜欢的角色。)
我列举这几个人只是稍微分析一下而已,但最重要的是想说明一点。
——人物实力的问题。
在我以往看过的不少PM穿越文中,某些主角强劲的对手被主角击败后就可以跑去当龙套了……但这篇文章则不会。
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