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第三四二章:掌声,狂潮(六更)

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将人类最永恒的纠结念想——梦境,现实的层次,潜意识——抖开。

随后制造一个玄妙的构思。将这个玄妙的构思展开,建筑完整的逻辑世界。将这个世界的规则建立好,将各层间的联系方式做好。

——如果只是到此为止,许多天才文艺片编剧/奇幻小说家,都有能力做到。

但是:按照这个世界规则,将柯布这个人的剧情完美镶嵌其中(他与妻子的心结,他和这个世界体系本身的一些关键矛盾)编制合适的剧情(制造出大亨以及他所要完成的任务,制造费什以及他的父亲)根据各层间的联系制造关键的经典剧情(第一层梦汽车落水,第二层梦酒店失重,第三层梦雪地奋战,意识边缘之类)用大量眩目娴熟的技巧拍完,让高举蟹钳的剪刀手爱德华们猜不出哪段该剪哪段不该剪。

让人眼花缭乱之余,居然还遵循着经典好莱坞格式让人看得顺眼:开头制造各种悬念加上一次任务(未遂)展示世界观,四处寻找同伴加入各种花絮顺便完全介绍世界观,进入任务即剧情主线+纠结悬念倒计时+末了各种伏笔集体展示功能。

《盗梦空间》的最后一个妙处,如开头所述:它把一连串你曾经想过、读过、害怕过的念头召唤了起来,潜移默化的把这个念头植入了你的思维,让你再次开始怀疑(你以前肯定怀疑过)梦境和现实。”

“绝妙!”他要给这个年轻导演,竖起两个大拇指。甚至有点后悔自己端架子,没有去《盗梦空间》的首映礼现场。

可如果以为电影就此就打住了的话,就大错特错了。

第三四二章:掌声,狂潮(六更) (第1/3页)

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影评人罗杰-艾伯特心里为电影拍着巴掌:“整部电影真正了不起,是这个编制过程。”

它不只提供一个灵感,让大家明白“哇哈哈哈哈,你们是不是被梦境搞迷糊了呀,是不是也觉得我这个电影很深刻呀”,而是提供了一个圆润完美的电影。怎么剪辑的,特效怎么描绘,节奏怎么把握,音效的要求,各种细节的分寸。想想看,单是解析这个电影本身就已经很费事了,这电影具体的分镜头怎么编出来的,怎么安排演员来捣鼓出来,想一想就叹为观止:

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