其实事到如今,无尽海的战况已逐渐疏淡,包括寒武大陆的战争态势,两方玩家皆在下意识中大为收敛,且均不由自主地,于玲珑位面开辟出巨大的货品交易市场,用以交割虚空位面中的一切收获。
毕竟在玲珑位面征伐探索的玩家,从流量和频率上是最为普遍的,没办法,此处的收益委实宏大,且越是戳力探索,越是收益丰盛。混沌初开的荒芜位面,除了短效的往返门票——传送阵,余者乏善可陈,纵然生机旺盛的位面,其成长性也远远不能跟玲珑位面相提并论。
其他地域不外乎效仿燕云大陆、寒武大陆的初始状态,没有特别强悍的怪物用以猎杀,要说按捺下性子,踏遍万里荒漠化的地域,探寻搜集高阶物料,未必就毫无所得,但游戏玩家要能做到这种程度,那可不像在玩游戏了,就算真的存在,肯定也是极为罕见的。
玲珑位面能有当前的繁荣景象,并未出乎东华帝国一众首脑的意料,事实上,以孔英明为首的众位玩家,正是玲珑位面得以繁荣的源动力。
此前火羽邪云、姬青青、劫贫、冷风暴四人经过反复磋商,帝国高层又大会
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第1006章 何处是我家(20) (第2/3页)
分之二十,当然失败了损失也不大,更不会就此消失,只是再无装备本身的原始功能罢了,分解成贡品材料也称得上少许补偿,甚至撞大运得到了仙品材料碎片,那更就是意外惊喜了。
无论布衣法系还是近战物理系,玩家只消成功转职天级、灵级,传送指向的位面坐标系明确,横渡位面便无殒身之虞,何况神级玩家已较为普遍的今天,无数玩家均将探寻新域的目标指向其他位面,于无尽位面间穿行的频率,几乎发生在每一分每一秒。
圣域基准位面寒武大陆,怪物掉落的武器装备,和采集收获的物料,魔道玩家无法使用,反之亦然,圣域玩家在无尽海位面取得的一切收获,那也都是摆设。于是两方玩家不约而同,将征伐壮大自身的目标放在了平行宇宙,只消不是取材于两方游戏的基准位面,在其它平行位面的探索采收,那么任何获取均可自行使用。
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