魔道之游戏人生

《魔道之游戏人生》

一二五一、溯流(11)

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因此人讨数确实不算重要,很多玩家以血换血,尽量多地收割敌人血量,不管杀没杀死,找到空隙赶紧吃药或刷技能补血,相比取得最后一击收获人讨数,保住自己存活到最后,显然更值得关注。

卓尔蜜:“利器这位玩家享誉魔道世界已久,我在圣域世界也是久仰大名的,这位高手玩家在玲珑位面的历练,行事相当低调,我的意思是比我低调得多!所以嘛……当然了,本人博闻广记、触类旁通、举一反三的种族天赋,时常不由自主地就会有所浮现,利器非但战斗技艺高超,尤其这种一往无前的豪迈气势,很容易令人打心眼里折服,果然比诸野山梨的看点更多,视觉效果更优良。”

方白宇:“听出来了,卓尔美女的意思是,利器这样众所周知的美男子,是很容易令人心折的。”

夜莺之舞:“的确,跟野山梨比起来……哈哈,就相貌上看来,野山梨相对普通一些……我这话并无任何不敬的意思,就事论事而已。”

卓尔蜜:“我想提醒两位注意的是,作为游戏活动的解说员,专业性很重要,这些排名前列的战斗型高手都是场上的英雄,场下的传奇,至于相貌,

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对手是狂武士这种最强势的铠甲系职业,他也是迎头就上,正面交锋,且迅速占据上风,取得胜绩,而被他沾上的敌手,这最后一击多半逃不掉落于利器之手,他显然较为重视这件事,这是人讨!

狭路相逢的规则设定,人讨不算特别重要,在整个混合评比运算中,仅占百分之十的比重,换言之,哪怕进图参战玩家一个人讨都没混上,他收割的血量总值最高,且最后没把自己给交代了,依然存活在场上,那么他的基础排名就肯定会相对较高。

整个规则比重的换算,是收割血量总值占据百分之五十,自身掉血数据总值占据百分之二十,而最终是否挂掉占据百分之二十,剩下的百分之十才是人讨。

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