魔道之游戏人生

《魔道之游戏人生》

一二九九、机器人(9)

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卓尔蜜“也变相体现出利器的高度强悍,因为地图设置再不合理,环境再恶劣,于玩家探寻、战斗的掣肘再多,对玩家双方却均为客观存在,也即是公平的存在。玩家各凭手段,搞不定对手,反被对手搞定……这就是赛制规则里确切的结果了。毫无疑问,野山梨几无还手之力地被灭杀,突出了利器的强大。”

方白宇“利器的强大无须赘言,尤其是近身格斗方面,超快的动作下,不要说较为远距离生效的必杀,纵然伤害技能,也不是说用就用的,很需要捕捉时机。事实证明,两位高手在战斗中不约而同使用了普通攻击,具有强烈粘性的普通攻击,一旦被对手的武器沾上,那便是源源不绝的打击来临,利器以一道地级必杀为代价,产生击飞效果之余,如影随形地贴身追袭,便给其后奠定胜局的四段伤害技能确立的基础。”

温和守旧“的确,利器使用了空跃这个策略来拉近距离,同样的策略野山梨同样可以使用,正如卓尔的总结,环境恶劣与否不应当成为战斗职业的障碍,

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盘了。”

夜莺之舞“而直到野山梨失利败退出场,他早已放出探路的影子分身,依然没能赶回战局现场,是来不及赶回协助战斗?还是路径障碍太多,意念方面的指令未能生效?我以为后者可能性更大!毕竟野山梨这位刺客高手,几乎可以认为是全魔道第一位学会影子分身的刺客玩家,他对影子的指挥绝不可能认定为低效!但同时,他的对手是利器这有史以来的魔道第一人,再分心兼顾影子的操纵指挥,估计野山梨也做不到。”

方白宇“主要还在于地图设置吧,这样的地图,确实有些腾挪不开,圆屋与圆屋的间隙太过狭隘,而出行寻找对手的所谓道路,就存在于这些罅缝之间,这无形中是对玩家观察力的考验,但战斗又是绝对会发生的,那么考验的方面就不仅仅是观察力了,各方各面,贯穿了玩家置身其中的综合能力。”

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