骑士技能有:防御,攻击,领导,魔防,幸运,箭术
骑士技能是对一定范围内己方所有生物有效,比如防御术就是增加一定范围内己方所有生物的防御。
领导加部队士气,士气高了会增加攻击力
(4)升级
人族一出生就是光明学徒
每个种族都只有一个5级魔法
野蛮城魔法师(比蒙祭祀)不能学习任何魔法,但是他们可以吟唱比蒙战歌,在歌声覆盖的所有范围内,增加己方生物的攻击,防御,士气,恢复力,速度。歌唱要消耗相当于魔法师法力的歌力。
任何人都只能在主城学到前三级魔法,至于更强的4-5级魔法就只能靠做任务碰运气了。
80级:光明长老
90级:光明领主
100级:光明王
(5)部队数量
1小对=12个
D,C,B,A,S,SS,SSS
阶数越高差别越大,比如1个13阶sss品的生物可以击败2个13阶D品的生物
而1个14sss生物可以击败3个14D的生物
(7)玩家和怪物实力对比
玩家刚出生的时候,力量和1阶的怪差不多,如果能升级到100级,可以转变成这个种族的14阶兵种,最高可以拥有14阶SSS品的力量,隐藏种族玩家刚出生变身后就拥有了13D的力量,以后随着等级的提升,最终100级时将获得15D的力量。
具体的:30级以上,每升级10级,力量加两品,不过升级15级的时候慢一些。以下是隐藏种族玩家升级力量加法
1级=13D
30级=13B
40级=13S
50级=13SSS
60级=14C
70级=14A
80级=14SS
90级=14SSS
100级=15D
(8)兵种划分
1-6阶:低级兵
7-10阶:中级兵
11-14阶:高级兵
15阶以上:超阶兵
(9)装备
装备分为四种:炼物,凡物,宝物,圣物
(a)炼物就是由玩家或者npc研究创造的一些炼金物品。
(b)凡物就是指一般网游中
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血兵(凡人顶峰),血将(散仙的修为),血帝(大罗金仙的修为),血神(准教主的修为),血尊(教主的修为,不过还没人达到过)
(2)魔法设定(括号里是魔法等级,魔法作用参考英雄无敌3,有些魔法是另加的,不过很容易理解)
本文将魔法设定为七类
光:疗伤(1),圣灵护佑(2),光明神盾(3),亡灵杀手(3),欢欣鼓舞(3),镜象大法(4),祈祷(4),复活(5)
只有人类魔法师(牧师)能学,除了对亡灵外,完全没有攻击力,强辅助职业。
暗:啮血奇术(1),双目失明(2),虚弱无力(2),黑暗护盾(3),大难临头(3),悲痛欲绝(3),失忆大法(4),丧心病狂(5)
30级:见习牧师
40级:低级牧师
50级:中级牧师
60级:高级牧师
70级:神圣牧师
风:攻击加速(1),魔法神箭(1),毁灭之光(2),霹雳闪电(3),幸运之神(3),大气神盾(3),泰坦神雷(4),连锁闪电(5)
只有塔楼族魔法师(魔法师)能学,重在雷攻
火:火球术(1),烈火魔墙(2),连珠火球(3),烈火神盾(4)地狱烈炎(4),末日审判(5)
只有地狱族魔法师(异教徒)能学,重在火攻
水:驱魔大法(1),霹雳寒冰(2),寒冰神盾(3),寒冰魔环(4),抗魔大法(4),魔法神镜(5)
1中队=60个
1大队=300个
(6)生物等级
参照英雄无敌3,每座城堡一共产生7种兵,每种兵又分大小,英雄无敌3中的1阶兵的升阶兵算2阶,没升级的算1阶,同理,小天使算13阶,大天使算14阶,精英级天使算15阶,天使王算16阶,所有原英雄无敌3中的7阶兵都按这个设定,比如红龙就是13阶,黑龙14阶,精英级黑龙15阶,黑龙王16阶。
13阶以上的生物还分品,从低到高依此是
只有地下城魔法师(妖术师)能学,重在诅咒
亡灵:恶咒附身(1),骷髅召唤(1),死亡波纹(2),亡灵护盾(3),蛊惑人心(3),聚灵术(4),牺牲(5)
只有亡灵族魔法师(亡灵巫师)能学,重在控制
另外还将出现仙女龙,毒龙,水晶龙,圣龙等超阶生物。
(3)职业设定:每个种族只有两种职业,魔法师和骑士
每个种族的骑士只能学习一类骑士技能
另外,超过5级的魔法,称为禁咒的有:
回城术,异次元之门,卖城术,造物,空间切割,等等
注意:没有元素族,因为元素族有风火水土四大元素,那就说元素族魔法师能学会风火水土四大元素,那太影响平衡了,不过火凤凰还是可以招的到的,并且有可能成为超隐藏种族:凤凰,成为凤凰的玩家可以建造元素城堡。
设定 (第1/3页)
(1)血巫诀
据说由血魔老祖的血魔诀和12祖巫的炼巫诀融合而成,
大体可以分为以下几个阶段:
只有沼泽族魔法师(巫医)能学,水辅助和水攻击教平均
土:迟缓大法(1),护体皮肤(1),百发百中(2),流沙陷阱(3),流星火雨(4),雷鸣暴弹(5)
只有精灵族魔法师(德鲁伊)能学,既有很实用的辅助魔法,又有强力的单体攻击魔法。
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