纵横第二世界

《纵横第二世界》

第一百九十三章 隐藏副本

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二哥连忙摇头“我了解的太少,还是你说吧。”

“那行。”飞机点了点头,“隐藏副本我知道的也不多,说的不一定对啊。”

俺心说你知道的再少也比我多吧?我连听说都没听过。

至于传说级的副本。。。基本上就相当于光着膀子横渡太平洋了。据说当时有个相当牛叉的团队五十级的时候去尝试了一下打30级的传说本。打的时候具体发生了什么没人透漏,但半个小时之内他们所有成员集体掉了两级!

最后,内测玩家一致反应,副本到英雄级别就可以了,传说本根本就是自杀,太影响心情了。

研究人员不得不把副本做了如下调整。

“我有个朋友他老子是这款游戏的研发者之一,我的消息都是从他嘴里套出来的。。。。。。”飞机娓娓道来。

副本,可以说是《第二世界》里最受欢迎的一个部分。因此,在当初设计副本的时候,研发者们可以说是费尽了脑筋。

尽管《第二世界》公测没几个月,但实际上这款游戏从一年以前就开始内测了。内测时候的副本和现在的副本截然不同。所有副本不管大小和等级高低一律分三个难度——普通,英雄,还有。。。传说!

参与内测的玩家都是开发商花重金请来的游戏高手。之所以现在玩家能看到如此完善的游戏,这些内测的玩家功不可没。

内测非常重要的一个环节就是测试副本,几乎所有内测玩家都参与过对副本的检测,而检测的头一项任务就是难度!

降低所有副本难度,取消50人以下小副本传说级难度,取消五十人以上大副本英雄级和传说级难度!

不过为了照顾一些喜欢挑战极限的玩家,他们把极少一部分副本设置成了隐藏副本,来满足某些有受虐倾向的玩家。

“隐藏副本还有个好处。”飞机露出了向往的神色,“为了让玩家能更快的自虐,不管你以前来没来过,都可以直接开传说难度,痛痛快快的感受一下灭团到底能有多速度。”

第一百九十三章 隐藏副本 (第1/3页)

俩人你一言我一语的仿佛再说火星话,听得俺是云里来雾里去的。

“STOP!你俩能不能把话说明白了,什么叫隐藏副本。”

俩人对视一眼,居然在那谦让上了,“你说吧。”

内测时候,玩家升级的经验是现在的20倍,而掉宝率也有现在的十倍以上!玩家们在有着无比优厚的先决条件下测试了绝大部分副本。但最后他们得出的结论却是。。。《第二世界》副本的难度过高!

内测时普通难度的副本基本就相当于现在的英雄本,由于当时玩家的装备档次比较高,小副本还算可以,基本上没什么问题,但50人以上的团队副本推起来就比较吃力了。

英雄难度下的副本据说是有20%的团队能过小副本,通大副本的团队不超过5%。

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