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但是女枪是直接被控到死,日女即便是尽力了,但是也只能是徒劳,毕竟晕了塔姆过后,再想攻击也追不上了。
“可怜的女枪,估计玩的想哭。”
“要我是女枪直接挂机了。”
“心疼女枪一波。”
“删了adc吧,没法玩了。”
对于公屏上的言论,李欣只是笑了笑。
“adc这个位置,嗯,还是很重要的,只不过现在比较尴尬而已。”
“其实没有人规定,五个人一定要是上路一人,中路一人,下路两人一个adc一个辅助,再加上一个打野这样的配置。其实我感觉吧,对于联盟已经失去了最初的本心,或者说,设计师们太操蛋了。”
第八十八章 设计师太操蛋 (第1/3页)
“而塔姆除了第一件是工资装以外,第二件直接出的长剑,加了攻击力,加上q技能的伤害,很短的时间的打掉了女枪的血量,触发了效果。再加上我用时光附加的速度,就有了现在的结果。”
“其实呢,这里面也有时光老头的一个很好的玩法,就是,别老想着往对手身上丢炸弹了,可以朝着自己队友身上丢。对手会躲,但是队友不会吧?这样,触发晕眩效果的几率就大大增加了。而且,晕炫的人都是队友身边的,不管是击杀还是保护队友,都是很有效的方式。”
至于刚才那个时间,日女在干啥,日女当然是很尽力的在保护女枪。
“因为设计师们总想着让玩家们按照他们设计的路线走,比如说,这个英雄当初设计出来是ad打野突进,但是被玩家们开发成了法坦,关键这玩意不仅够肉,回血快,输出还高,还能无视防御塔攻击(当时的ap赵信)。或者说,当初设计目的是adc,但是玩家们却用它打了辅助,而且收获了奇效(当时的ap女枪)。等等情况,结果呢,就是因为他们的作用和设计者的目的不一样,直接一刀砍了,要么削装备,要么改英雄。”
“卧槽,老子
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