照样是在对面蓝buff草丛处放了一个眼之后,众人回到了自己的野区。
“琴女怎么抢buff呢?当然是靠着q技能和被动了。出门的时候,攒两下q,将被动叠加到二层,然后在这里等着。
琴女的q伤害加上第三层被动的额外伤害,以及琴女基本忽略的普攻,大概是一百八十点的面板伤害。
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抢buff呢,靠的就是这两下,虽然伤害高,但是这个成功率却并不怎么样,因为这是二段伤害,先是q,再是普攻,中间间隔虽然很短,但是也是有间隔的,这个时间打野反应快的话很可能抢先一步收掉buff。”
说完了,李欣发现还有半分钟才开始,看了看阵容,继续开讲。
“嗯,上路是提莫对艾克,其实个人感觉这个是比较容易打的,因为艾克的伤害一个是q技能,一个是跳过来那一下。
但是很可惜,艾克是一个近战,也就是除了技能以外,艾克并没有远程攻击的能力,就算是q技能,也是有一个很明显的技能发动的动画,躲起来还是很容易的,当然,前期艾克好像也不怎么靠着q技能打架。
这里,也就是最终要的一点,就是艾克的那一跳,伤害高是高,但是他是普攻触发啊,而不是触发普攻,这和船长或者e是不一样的。
第一零四章 提莫对艾克 (第2/3页)
也行,但是豹女的话不知道该担任什么位置,所以就算了。”
游戏开始,自然是照例一级去对面野区搞事情。
只不过这次无功而返,对面很保守,但是这并不能阻碍李欣那一颗抢buff的心。
效果一般分成两类,一类是船长,e这种,技能上写着附带普攻特效,也就是说技能命中之后,会附带着普通攻击的特效,比如装备或者被动赋予的吸血,减速或者其他效果。
另一种呢,就是提莫的e技能效果,艾克的e技能效果,卡牌的黄牌等等,就是这种,自身的技能赋予了普攻效果。
这两者的区别呢,在于一个判定机制,前
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