而如果让十五年之后的玩家来看,他们或许会觉得这个角色和泰勒斯威夫特有三分神似——嗯,森夏在制作的时候,曾经借鉴过对方的一些元素。
顺带一提,身高除外。
当然,这里也只是借鉴一部分元素,其他大部分的内容,还是根据武内这边的草图制作的,为了搞定这么一只阿尔托莉雅,武内这边已经被榨干成渣的下脚料,又被注水揉成一团,然后再次榨干了……
但无论如何,最后的效果,大家终于是都满意了。
在这个时候路线也出现了,在击退了袭击者之后,阿尔托莉雅又发现了新来的的入侵者,这个时候玩家可以选择阻止和不阻止对方的行动。
“这是互动式电影……”
平井一夫惊叹着。
的确是如同电影版的享受,而玩家似乎也更能够沉浸其。
“没错,这是互动式电影。”森夏继续微笑着。
“这是互动式电影。”台的主持人也说,“这是来自游戏世界的视觉盛宴。命运之夜,是这样一个游戏。”
“唔,好了,我差不多也该台了。”
森夏这时候站了起来。
“……英雄轨迹?”平井一夫想到了自己一开始看到的那个画面。
……
说起来,有人将泰勒斯威夫特的一张照片P了一个呆毛,然后有人发现神似蓝呆,唯一的区别是身高,因为蓝呆和大高个的泰勒相,呃……
二合一的喵喵喵~</content>
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当实操画面出现之后,大家都集了精神。
不是CG。
而是即时演算。
接着,是一段奔跑的QTE。
玩家必须要控制卫宫士郎在学校之进行奔跑,在遇到障碍物的时候,必须要QTE。
配合着BGM,这段紧张的画面,让所有人都捏了把汗。
实操的人没有阻止。
然后,实操的人控制着卫宫士郎离开了房门,接着,他便看到了站在门口的远坂凛——随后,画面结束。
不算短的情节,但却是非常精彩的一段。
“真厉害。”平井一夫也不由得感慨了一声。
全程的CG享受,说不佩服,那是不可能的。
出现在一开始的那个画面,此时此刻,再次映入了观众们的内心。
不少之前一直都不为所动的玩家,这个时候也都激动了起来。
如果说仙剑这个游戏的画面是八十分的话,那眼前的命运之夜的画面,是一百分。
虽然仅仅只是二十分的差距,但却也是“优秀”与“满分”之间的差距。
一百分的画面,带来的是如同电影版的享受。
宣传视频的最后一个画面。
他很是疑惑,为什么会有络游戏的画面出现在那里。
现在森夏这边说自己要台,平井一夫立刻联想到了英雄轨迹的画面。
他莫非是要说这个游戏?
而森夏则笑了:“对,英雄轨迹,但不只是如此。”
到了最后,卫宫士郎终于停了下来,观众们也似乎都松了口气。
然而在这个时候,一把红色的长枪,却戳穿了卫宫士郎的心口。
一时之间,现场都响起了惊呼。
3D版本的Saber阿尔托莉雅。
这个娇小的金发女性出现之后,所有人的目光再次被惊艳和吸引了。
作为FATE系列的看板娘,阿尔托莉雅如何制作成3D,这着实是一个麻烦的问题,到了最后,这个事情甚至还有森夏自己这边介入,最后才完成了。
这段实机演示很长。
卫宫士郎虽然被捅穿了心脏,但是却被什么人给拯救了,他回到家里,那个追杀者却再次跟。
而在卫宫士郎即将死亡的时候,一个金发丽人便出现了。
第一千一百五十章 E3展上的凤凰社(下) (第3/3页)
都压榨了出来。
到了最后,武内只剩下一片渣渣了。
但最后的效果还是很好的,配合真人捕捉的技术,出现在画面的卫宫士郎,还真的挺有模有样的。
而这才是最为重要的。
电影一样的体验和享受。
操纵者控制着卫宫士郎前往操场,然后发现了两个正在战斗的英灵,随后,其一个人看向了卫宫士郎,并且毫不犹豫的追了过来。
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