东京绅士物语

《东京绅士物语》

第一千二百四十四章 反响与展望

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“接下来是互动电影化了……”

森夏想要扩展自己的领域,想要让绅士化变成大众化。

这一点的话,纯粹字游戏是做不到的——算是去掉了工口,也都是做不到的。

但是有一个方法,其实是能够让森夏做到这一点的。

——那是互动电影化。

昨天玩玩游戏之后,森夏去络看评论去了,结果发现络的评论有些还是挺有意思的。

特别是看到那些人在赞美雪乃的时候,森夏更是感觉到了一种发自内心的愉悦。

啊啊啊,雪乃的作品被大家认同了呢!

但是这还不过。

这个“动”,可以说“动”得并不是很彻底,这款游戏说白了,还是一个字恋爱游戏而已。

想要将其深化,那

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当然,休闲游戏面向的是大众,而《脑白金》则面向的是老年人,这一点和面对核心群体的《日在校园》相,根本是欺负人。

但在业界,这个数量已经很可以了。

如果是未来的“蒸汽时代”有了Steam这样的游戏平台,那还另说——秘银平台的用户体量,现在还是太少了。

毕竟,作为自己妹妹的作品,说什么也不能错过啊!

但是在玩过了游戏之后,森夏当天夜里做了一个噩梦。

呃,一个自己被分成了好几十份的超级噩梦。

有人曾经总结过,从字到静态图像,用户量会扩大十倍,而从静态图像到动态图像,用户量还会继续扩大十倍。

原本这是用来形容小说、漫画和动画之间的关系,但森夏觉得,放在游戏群体之,这同样非常适用。

《日在校园》这类Galgame,是一个这样的例子,这个游戏是一个字游戏,附带一些画面,但是,在森夏这边尝试着在游戏加入了2DLIVE系统,还有动画过场之后,《日在校园》的销量和口碑,瞬间达到了整个绅士市场最高端的那个程度了。

当然,横在前面的《罪恶王冠》和《FATE》系列,这不是《日在校园》这个游戏能够相提并论的了。它也能够和这个世界的《月姬》PK一下而已。

这是因为《日在校园》采用了新的技法,让角色“动起来”了。

但不可否认,十万销量的恋爱养成游戏,这种火热的作品,绝对是爆炸级别的。

甚至连DW本社,也提出是否要动画化改编的议案。

有了这么恐怖的销量打底,改编动画什么的,拉投资也是非常轻松的事情。

销量是底气。

……

还好,梦醒来之后,森夏发现自己浑身下都好好的。

“昨天看了一晚的帖子……”

森夏甩甩还有些混沌的脑袋。

但如果仅仅只是如此的话,那也罢了。

可森夏并不打算仅仅局限于此。

从床头爬起来之后,森夏来到了电脑面前,然后打开了电脑。

妹妹的作品被众人所接受,这对森夏而言,是最好的奖赏和奖励了。

而且森夏也发现,大家对于这类游戏,也非常有爱。

这些游戏群体的一个好处是,大家宽容度较高,而且消费的能力和冲动都较强,和具有随机性的休闲用户不同,这些人始终都会是整个作品,或者说整个游戏系列的忠实拥趸。

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魂,有了仙剑,这些奔着的百万套去的游戏,那边的《日在校园》这样的游戏,根本不够看了。而《宝石迷阵》、《祖玛》还有《植物大战僵尸》这样的游戏,那更是碾压级别的碾压了。至于数千万销量,甚至把任天堂都吓尿的《脑白金》,那更不用说了。

事实,凤凰社现在有余力和余钱去开发下一代的主机和掌机,以及积累技术,是因为《脑白金》这个游戏的热销。

顺带一提,《脑白金》也让XBOX这个掌机瞬间火爆,以至于任天堂不得不选择在今年年底发布GBA掌机,不然任天堂的市场,那恐怕不好看了。

大学的开学时间要高要晚一些。

所以当莉莉、小透和诗音他们开学的时候,森夏这边也还没有开学。

所以这个时候,森夏还在这边关注雪乃的新作。

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