“嗯,那样的话,我觉得也没什么问题呢。”
听到雪乃的话之后,森夏想了想,觉得还有戏。
“但问题是,在这种环境,校车怎么开动?灯塔国还好,泥轰很麻烦吧?”
是啊,灯塔国可以,因为那里是汽车之国,地广路宽,塞车也不怕。但泥轰咋办?
雪乃也没想到。
嗯,但是制造的这个“元素”是可以借鉴的。
不过照抄是不可能的。
因为那样的话,现在的系统性能根本不够。
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“虽然你打的方很怪,但是大概是这种意思吧……”
但盘绕在森夏心的那种怪异的感觉,却更加浓烈了。
总感觉这种故事写出来,总感觉自己的节操和三观,要全部碎裂了。
而接下来是《七日杀》了,这个模式森夏觉得很不错。
《七日杀》游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球的许多人类变成了僵尸。
玩家将扮演灯塔国的一名幸存者,他在亚利桑那州最后一块的没有受到污染的地方生存者,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
她眼泪汪汪的看着森夏。
不知道是不是错觉,森夏感觉自己脑袋更重了……
……
求生之路只能说天大地大,和谐最大吧,如果游戏是石油血和天线宝宝,应该没事了。这个的话,作者君只是稍微吐槽一下,大家不用说啥,和谐第一。
二合一的喵啦喵啦~</content>
“呜哇,怎么办,哥哥,我觉得这样的故事超级有趣诶!”
“这个模式较偏向经营的感觉,但如果是纯生存的话,或许……《DayZ》不错……”森夏在嘀咕着。
《腐烂国度》除了具有有些“太监”之外,但实际的数据也是还不错的,但问题是,在这个作品之前,还有著名的DAYZ、生化危机启示录、死亡岛和行尸走肉等等大作,但其实本身还是不错的。
但听到雪乃这么一说,森夏不知道为什么,突然感觉《腐烂国度》这个游戏变得游戏而不可直视了起来。
都怪雪乃啊!说什么丧(漂)尸(亮)话啊,兄妹之间的那种事情,简直不能直视好不好!
好吧,其实这是一个3D版本和强化了丧尸元素的3D精细版本的《我的世界》。
森夏觉得这个故事挺有搞头的。
但可惜的是,在自己跳跃世界线的时候,这游戏还在“测试版本”,所以不能一窥全貌。
“又要经营?又要生存?又要射击?然后剧情也不可或缺?这怎么做也很难办吧?”森夏觉得不靠谱。
“我觉得可以哟。哥哥你看,如果我们将故事里面的校车作为基地来打造的话,这样有生存要素了吧,而剧情的话,我们本来这个故事是剧情驱动才对!剩下的沙盒……唔,是类似开放世界的感觉么?”
“呃——差不多吧。”
“细分下来的话,我这边的想法,一个是剧情向,一个是沙盒向;或者说,一个是通常意义的第一人称射击向,一个是生存经营类,可能会带入一些其他要素,但基本是这样了。”
森夏说完自己的看法之后,又问道:“好了,我这边说完了想法,你准备怎么做?”
“嗯……都不错呢。”雪乃思索着,“我们能不能将要素融合起来呢?”
第一千二百四十六章 哥哥会怎么做? (第3/3页)
给了雪乃去听。
“也是哥哥死掉了之后,可以去控制妹妹,妹妹也过世之后,能够选择控制哥哥和妹妹的孩子咯?”
雪乃顿时眼前一亮。
DAYZ也是一个不错的选择,但是森夏想了想,又觉得这个游戏较麻烦。
在这个时候,找到十几个人联机游戏是没啥问题的,但是在这个时候,纯粹的互联游戏用户,其实是不多的。《英雄轨迹》这游戏用户数量,现在活跃的也是六位数而已。
DAYZ是一个知名的游戏,但也非常依赖互联,所以森夏在一开始的时候,将这种模式剔除了游戏模式之外。
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