“你同意合作了?”森夏问道。
“没呢,我要进行一轮评估,我虽然个人很赞同你的想法,但是其他人不一定了,我需要说服他们,给我三天时间。”
“嗯,好的。”森夏朝着爱丽丝点头。
最关键的《我的世界》讨论结束之后,森夏和爱丽丝道别了。
森夏这个时候匆匆朝着赛会场赶去。
“所以我打算从全民的角度入手。”
实际,类似的“电影模式”,在未来很多的游戏之都存在。
但森夏这边更近了一步。
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在故事模式里面,玩家将操作主角杰西,和他的朋友们一起经历种种冒险经历。
这个故事模式,从某种意义来说,是一个《我的世界》版本的互动式电影,和完全开放的游戏模式不同,故事模式的《我的世界》是有很大限制的。
但是这个模式的故事也是一种很有趣的设计,在森夏来到这个世界之前,他知道《我的世界:故事模式》总共已经推出了八章。
“……哦?你准备怎么做?”爱丽丝真的感兴趣了。
而森夏这边也整理了一下自己想要说的内容——毕竟,这可不是原版的游戏有的内容。
这是森夏的“私货”。
——因为在这之后,是雪乃的赛了。
作为一个爱护妹妹的好哥哥,森夏怎么可能会错过雪乃的赛呢……
……
今日的二合一,这两天作者君整个人都忙晕了,我感觉自己好像在梦游……
节操奉……</content>
不过,主角“杰西”的存在,却让很多玩家感觉到了遗憾,因为大家想要看到的是“史蒂夫”,而并不是另外一个陌生的莽汉子。
还有一点是《我的世界:故事模式》推出的时间有些微妙,那个时候,我的世界的火爆的时间已经算是过去了,这个游戏虽然注定会和《超级马里奥》和《俄罗斯方块》一样被人们所记忆。
但是这个所谓的“故事模式”却并不一定。
这像是很多人都知道超级马里奥讲述的是一个小人踩蘑菇的游戏,但是却不知道游戏为啥要这么搞——哦,对了,其实里面的“蘑菇怪”并不是真正的蘑菇,而是栗子怪。
“互动式电影?是你之前说的那个?你还真是不择手段啊!”
“你打算用这个系统来推广你的‘互动式电影’么?”爱丽丝说道,“我记得你这边是有开发套件的吧?”
森夏的确有开发套件,可以给别人开发“互动式电影”,但是很遗憾,这个面向企业的玩意儿出现了一件尴尬的事情,那是卖不出去。
嗯,没错,现在这个套件的销量,也才不超过二十份而已。
而更关键的是,这些内容在《我的世界》里面表现都能够得到完美的体现——因为这本来是一个像素的世界,画面已经不可能更糟糕了。
“我打算创建一个奖项,让玩家们进行投稿,如果效果好的话,能够让其他人都看到这其蕴含的价值。”森夏这样说。
“其实我也挺喜欢你说的‘互动式电影’的,特别是18X的那个某医院的故事……”爱丽丝笑眯眯的看着森夏。
他用这个系统和整个“故事模式”联动了起来。
这样,原本的“故事模式”也不再是一个泯然众人的存在。
相反,这个故事模式,将会成为游戏之的灯塔,对于玩家而言,这个系统能够让他们制作出特别的内容。
第一千二百六十章 灯塔国的布局(下) (第3/3页)
似美剧的路子。
而故事模式,其实也是《我的世界》的一部分。
另外一条世界线之,在巨硬收购了《我的世界》之后,开始完善这个游戏,他们将我的游戏带到了虚拟现实之,也带到了故事模式之。
爱丽丝当然知道互动式电影了,她没想到的是,森夏竟然会为了推广那个东西而在自己的游戏里面这么整。
“嗯,不错,而且我们还会在这个游戏里面提供一个开发套件。”
森夏如是说。
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