东京绅士物语

《东京绅士物语》

第一千二百六十八章 这叫背后的〇〇交易……

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嗯,根据现在释出的图片来看,人家的3D技术,简直是刚刚的。

据说那部名叫《最终幻想:灵魂深处》的作品,从画面来看,简直是好到爆炸的那种级别的东西。

当时制作组这边决定,要做这样的东西——然后他们被森夏给怼了。

虽然大家也都算是武藏野的人员,但是制作组不同,从某种意义来说,两个制作组在公司内部都是处于竞争状态的。

而且这边毕竟是要和某东方大国合作,他们也像让这边见识见识自家的实力。

这边并不打算复制《缘之空》和《魔法少女奈叶》的特色。

至于为啥是3D,其实也是双方共同的需求。

首先当然是某东方大国这边了。

某东方大国这里的领导们,一直都认为3D是更加高端的技术,如果能够搞这种技术,那自然是极好的,所以对这边的要求都予以满足,甚至希望这边也能够透过这些技术来学到一些东西。

因为是讲述战争时代的剧本,所以剧情面很多时候都要3D,表现武器、坦克和机械,而且整个作品的色调也要配合着来,和原本那种“光污染”那样,是不行的。

哦,另外,和某东方大国这边合作,还有一个好处,那是他们能够从这里弄到足够多的武器数据,还能够录制到最真实的武器效果音,如果可以的话,甚至还能够做到更多的事情。

泥轰那边自然也可以去找某些“公务员”了,但是真正的军人和公务员还是不一样的,小田记得,这边曾经组织过泥轰的那群人去参观军队——当然,是可以对外公开的那部分。

小田当然没那个资格跟过去了,但是在回到这里之后,他听说这群人对那个什么工兵铲赞不绝口,还一直说什么军人“斯国一”“斯国一”(厉害)什么的。

人家取材成果不错,但取材之后,要折腾的是这边了。

而对于泥轰这边而言,3D也是未来的方向之一,是需要不断尝试的。在魔法少女奈叶之,尝试过3D建模,然后用手绘转描的技术来构造长镜头——另外,后续在次元战舰面的时候,也全部都是先构筑了3D画面,然后进行2D转描做出来的。

不过那种做法,在部分人眼看来,是一种妥协的做法,如果能够直接应用3D技术的话,或许会更好。

而制作组来看,他们觉得史克威尔正在做的动画电影很赞。

实际,这部电影绝对是史克威尔的超级大作。

为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。

现阶段,这部电影已经进入尾声了,在明年的七月份暑期档,会开

然后,制作组这边才知道,森夏那边并不需要这种超写实化的拟真3D,而是需要能够做出与2D动画差不多氛围的那种东西——如《魔法少女奈叶》这种。

森夏给《魔法少女奈叶》的3D的前进方向,是瞥向某个名叫崩坏3的游戏来制作的,但是和某东方大国这边合作的项目显然不能这么玩,而且森夏也不想所有作品都这么玩——因为森夏是想要,是新的技法。

至于为什么森夏对于《最终幻想:灵魂深处》不感兴趣,那倒不完全是因为所谓的画风和3D什么的。

第一千二百六十八章 这叫背后的〇〇交易…… (第2/3页)

而小田被安排到了这边来。

因为还在做前期准备的关系,所以小田这些天是在跟着不断的试稿、调色、调线。

在《缘之空》最终的票房出来之后,这边的制作组好像也被刺激到了,所以准备整个大新闻。

第一个被折腾的是3D。

因为要跳出动画需要的3D效果,渲染那边只能一遍一遍的进行尝试,现在据说是抓住了设计的方向,但是成品什么的,依然是没有的。

毕竟,这种用在动画之的3D,而不是用在游戏之的3D,要求的效果不同,所以动画这边,也必须要自己进行摸索才行。

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