莎木2在森夏接手的时候在开发了,现在也差不多到尾声了。
但是铃木裕最近的心态似乎有些微妙。
所以森夏建议让他先不要去做第三部,而是换一个思路,用泥轰作为背景,说一个故事。
嗯,是《如龙》系列。
《如龙》本身曾经被誉为莎木的精神续作,在这条世界线,森夏干脆有些恶趣味的让铃木裕去开发试试看。
这才是他今天让爱丽丝过来的重点。
“以东方为背景的故事暂时排除,你现在主要的工作是灯塔国市场,我觉得要符合这边的人口味。”爱丽丝很冷静的判断着。
“好。那大概是这些。这几个游戏,我觉得都还不错。”
维旺迪和动视真是血债累累啊,某种程度来说,EA都它们要好……虽然这仨都不能看(捂脸)。
今日的喵喵喵。
FGO相关,运营竟然在道歉信里把睿智操作都细数了一遍,看起来他们心里还是很有B数的啊……
二合一的喵~</content>
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这是睿智的下场。
森夏回忆了一下,结果发现IW工作室似乎在明年才会成立。
“第一人称射击类游戏现在有,而且是我们本家的,这个可以作为备选方案……”
“你真想收购暴雪?”爱丽丝问道。
“嗯……算了,不用了。”森夏摇了摇头,“至少现在不用。维持好关系好了,如果可以的话,稍微收购一些股份也可以。”
并不谋求控股而只是投资的话,用来改善和加深关系也是可以的。
也不知道会有什么特别的东西出来呢。
“莎木可以,这个游戏在我们灯塔国的口碑很好。”爱丽丝对莎木看法还是挺高的。
“下面这个是什么?PORTAL……?这是什么游戏?”爱丽丝注意到后续的那个件夹。
“嗯……小品作,小品作。”森夏笑眯眯的说着……
……
有些事情虽然损人不利己,但是能够给别人添堵,这是极好的。
森夏想了想,他发现自己这边在什么赛车、足球、篮球或者射击游戏面,都没有什么特别大的问题。
但在即时战略游戏面,森夏这边明显是短板了——因为森夏算来算去,他发现最经典的几个长寿的即时战略游戏,基本都是暴雪爸爸的。
星际争霸、魔兽争霸,这些都是暴雪的。
什么?红色警戒?
“好吧,你说了算。”爱丽丝对此不置可否。
“唔,这是仙剑2的DEMO,这个是恶魔之魂的前期,这个是鲁路修三部曲最后一部的脚本……”
聊过了那么多之后,森夏这边也开始展示自己的游戏了。
“第二个是莎木2?”
爱丽丝注意到,森夏这第二个件夹的内容,是莎木2。
“啊,是啊,铃木桑现在还在做最后的调整。不过看起来他的心态似乎不太好的样子,所以我让他做完这个游戏之后,去做一点别的……”
首当其冲的,是《怪物猎人》,这个游戏在去年的E3展会发布过,现在看起来很不错。
抱歉,卡普空,你这么讲义气的跟着咱们DC,但是我还提前截胡了……嗯,这样你们以后说不定能少炒两碗冷饭吧……嗯嗯嗯,我是为了你们着想啊!
“这个游戏是我们的大作,是可以将机器性能大幅度压榨的跨时代的作品。”森夏毫不吝惜的赞美着自己家的怪物猎人。
第一千三百五十七章 让我们举个栗子 (第3/3页)
动视看去很聪明,但其实也是一个傻哔——
他们想要稳住Infinity_Ward的其他员工,为他们开发接下来的《现代战争3》,所以他们宣布,Infinity_Ward的员工需要留下来开发《现代战争3》,才能得到前作的奖金……
然后……然后整个制作组全部都跑了。
呃……凉了凉了。进不了某东方大国市场,基本都是凉凉的。
至于帝国时代的话,巨硬爸爸这边的大腿,森夏现在抱得还挺结实的,但人家和一般的即时战略游戏区别也是很大的。
“所以算来算去,还是只能收购暴雪?”森夏嘀咕了半天。
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