东京绅士物语

《东京绅士物语》

第一千五百二十五章 封测进行时

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珀瑞表示,强化系统实在是太坑爹了!

“此子断不可留!”

——如果珀瑞懂得的话,他一定会这么怒吼一句。

而在封测的时候,游戏里面也是有反馈系统的,玩家可以将自己发现的bug,或者是觉得游戏不合理的地方,通过反馈提交给游戏厂商。

点开了界面的按钮之后,珀瑞将自己对于强化系统的吐槽给说了出来。

面两种是最简单的,而还有一种是打分数。

分数要高的话,需要游戏里面的用时少、击杀的敌人多,连招用得多,QTE触发得多,并且自己受伤少。

总而言之,分数是一种技巧性的榜单。

不过找目前来看,至少珀瑞对于这个坑爹的强化系统,是表示了无的愤怒的。

洋洋洒洒写了一大串的内容之后,在点击了发送之后,珀瑞终于感觉自己整个人都念头通达了,爽了,舒服了。

“去看看生活技能吧……唔,裁缝好像不错。”

刀剑神域虽然不是工口游戏,但是这个游戏的纸娃娃系统却非常强大,所以当成换装系统来玩,似乎也是没毛病的……

珀瑞决定先看见游戏的装扮……

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其他的加成其实也不错,但因为是镰刀,所以锋锐和耐久,都需要注意一下——游戏里面,镰刀攻击虽然很高,但是玩家的损耗率还是挺大的。

……然后,珀瑞走了一条不归路。

“见鬼,我的材料呢?我的钱呢?!”

但是这个程度继续望的话,那升级的难度会越来越大。

虽然+12和+15相差只有3点而已,但实际,这个差距还是很大的。

毕竟,如果这个程度放在BOSS攻略的时候,这很重要了。

这玩意儿,简直要命啊!

一身的金钱和材料都没有了,结果……结果啥也没有!

他对于这个系统表示了强烈的愤慨!

这个时代,测试真的是在给游戏做测试,并不是和未来某些坑爹游戏一样,封测是给玩家们“预充值”和“充值返现”的。

在这个系统当,玩家可以很方便的提出意见——这也是森夏的意思,因为他也不知道自己的脑洞和未来的那些有意思的地方,会不会真的水土不服。

半个小时之后,珀瑞发出了惨叫。

他明明记得自己已经将自己的装备升级到了+12,然后提供了6点锋锐,6点耐久才对。

但是为什么……为什么现在的强化全部都没有了?

我只是想要升级到+15而已啊!

然而,事情这样发生了。

嘿,先给我的角色来一套修女服怎样?

用镰刀的修女……酷毙了!

……

作者君玩游练级的时候,一件很蛋疼的事情是打到了一个好装备,然后发现等级不够……

二合一的喵。</content>

在游戏里面,游戏攻略是可以进入榜单的。

在榜单,第一次攻略大型副本的人,是会进入其的,而游戏用时最短的人,也同样是可以进入的——当然,后者可以是被刷掉的。

游戏里面“青史留名”有三种方法。

扯远了。

珀瑞这边在把武器升级了之后,整个人都在梦游。

“强烈抗议!这种系统简直要命!”

打分数其实和打时间是差不多的,但是“+3”的锋锐、敏捷或者耐久,对于这两类的方式而言,很重要了。

——当然,一件装备差距很小。

但如果是一整套呢?

第一千五百二十五章 封测进行时 (第3/3页)

次,被救活太多的话,耐久消耗挺坑爹的。

而锋锐度,则是代表破盾能力,每一点锋锐度,能够提供5%的破盾能力。如果玩家投入了10点强化在破盾面,那这个玩家破开敌人盾牌的能力将提高一半!

在攻略BOSS的时候,这绝绝对对是一个非常大的优势。

其实,这是珀瑞想多了。

在制作游戏的时候,森夏这边,普遍是将装备的水准放在了+12的程度。

换句话说,一般人算是脸黑,想要+12也是可以的。

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