在设计,这个RPG地图,其实也是一个大概一个小时到两个小时左右游戏流程的内容而已,讲述的也仅仅只是一小段剧本。体量根本无法和《生化危机》相。
但是,这也是挺喜闻乐见的情节。
而除此之外,故事里面还有一个《植物大战僵尸》的地图,这个地图更加有意思,玩家在这个地图没有武器,但是可以种植植物对付僵尸,虽然和原版的相差挺大,但还是挺有意思的。
虽然独立游戏的用户数量不算太多,但是这些游戏的玩家之,忠诚度很高的却不少,这些圈内的小游戏,在小圈子之,也在受着追捧。
A社这边在游戏推出之
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《求生之路》市之后,销量达到了三十万份,而且还在不断增加。
在系列和体量,《求生之路》是不过《怪物猎人》的,但在另外一条世界线,这好歹也是千万级销量的游戏,后者是世代迭出出来的口碑,而前者则是两代游戏做出来的成绩。
至于为什么《求生之路》没有后续,很简单,因为大老板G胖……他不会数三。嗯,这不是玩梗,这是G胖自己钦定……
所以,虽然《怪物猎人》晚发售,但《求生之路》反过来,销量却有超越《怪物猎人》的趋势。
但是相应的,拿《求生之路》和《生化危机》对的人,此时此刻却反而少了。
第一千五百五十九章 火爆起来 (第2/3页)
,这是a了《生化危机》的初代。
当然,只是a而已,实际的内容是不一样的,虽然也是古堡,虽然剧情也是警察介入调查……咳,虽然的确很相似,但是故事之的古堡,却更像是一个机关重重的迷宫……呃,好吧,还是很相似。
不过这部分的解谜内容和古堡的结构,还有游戏机制和剧情都不一样。
因为在游戏铺开之后,大家都已经了解到,这两个游戏的内容,已然是完全不同了。
而且,随着《求生之路》的火爆,凤凰社支持的独立游戏厂商们的游戏,也开始走俏。
有一款名叫《丧尸毁灭工程》的2D生存游戏,开始吸引了一批用户加入。
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