这是源自于他们的基因。
“真不愧是天海森夏啊,”他有些头痛的在思考应对的手段,但他依然很欣赏森夏这边不同于老任的策略,明明看着挺不合理的,但人家是能够成功,这全靠硬实力,“此子当真是恐怖如斯!”
岩田聪恐怖如斯任务日常完成233~
但问题是这个作品的风格。
诸如《植物大战僵尸》这种。
但《创造之国物语》不同。
最后,他们的做法,也容易引起更广泛的范围内的开发者们的好感度。
试着想想看,在业界有这么一个活**,算自己并没有在活**下面工作过,但是人家的赞助,自己这边也会非常欣赏的吧?
实际,他也觉得对方这么做挺好的。
在保持了轻松游戏风格的同时,整个游戏的深度同样不低,这让这款游戏拥有了灵魂。
《我的世界》是一款很妙的游戏。这个游戏拥有魔性,能够让人沉迷进入其,有些人甚至能够花费一整年的时间,为了制造一个属于自己的家园。
非常的不可思议,而且非常的适合家庭娱乐。
这种游戏,用来收割用户,其实是最好不过的了。
“还有那边的游戏……”
要说第三方,凤凰社的第三方游戏厂商数量也不少。
“嗯,他们需要的是精品,是更好的产品……”
他想到了国内的同人展。
二合一的喵。
东京绅士物语
第一千七百一十二章 岩田聪的观察 (第3/3页)
下来的工作,是想方设法去降低设备的成本。
“不过这些游戏也挺有意思的。”
这个游戏很怪。
岩田聪想到了这种游戏。这些游戏最初是森夏这边赞助的——当然,之前也有,但是都没有和森夏这边这样大张旗鼓是了。
这么做,在岩田聪看来,他并不是为了针对玩家。
首先,对于独立游戏的开发者而言,森夏这边的支援,对他们而言是一个巨大好处,这毫无疑问能够得到他们的尊敬和知名度。
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