甚至出现了一群为了死亡而体验“死亡”的玩家,每天精心准备后,去用不同的方法死亡,然后写帖子,然后竟然还火得一塌糊涂!
这个奇人的id叫“死亡体验师”每天有人眼巴巴的等着他的死亡体验报告出炉,也获得了大量的打赏,催促着让他去体验死亡。
后来也出现了一些模仿者,但是没有一个可以超过他成就。他好像也很会描述那种感受,代入感很强。
“苹果的清香伴随着果汁滑向喉咙深处……天呐……刚刚被冲刷过的味蕾几乎是虔诚的向大脑传递这种信息……”
“所有的感官,在经历了身体的遗忘后,由精神、感觉统驭着,伴随着一个苹果,卷土重来!啧啧,现在想起来我都会忍不住流口水。”
他在最后写道:每次体验时,我都想试试别的,试试别的吧,可事到临头又特别馋苹果的味道……说句特没出息的话,为了苹果的味道,你也得试试,尝试忘记“感官”,不用死亡,打坐就成。
写出来诸如《一百种不同死法的死亡感受》、《奇特的死亡体验》、《怎么完美感受第一次死亡的步骤》等等,有些在完成,有些还在连载。
他的这些东西被现实一家公司买断,然后出现了一股疯狂的阅读潮。我也看过一点,只能说这个人很奇葩,我只记得一段关于食物的描写。
在看了那些文字以后我也很想试试那种奇妙的感受,有点“回归本源”的意味,但我不知道怎么才能找到这种感觉。
他是通过死亡,他对海鲜过敏,有天突发奇想,在过敏后濒临死亡前,再去吃食物是什么感受呢?于是出现了下面一段话。
他写道:“在经历过敏后,然后出现休克。身体的机能开始衰退,感觉开始消退,仿佛整个世界进入了一片朦胧的状态,像笼罩了一薄薄的雾,在最后的时间我拿起准备好的一个苹果。”
大概两天的时间,进入冥想状态,然后尽情体会苹果的味道吧!
(ps:上面关于苹果的味道摘自高铭《天才在
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第31章 感官 (第2/3页)
关于这个“死亡”的感觉,五花八门,各执一词。有一点很有趣,痛感最低是百分之三十,但是低于百分之五十,是不会感受到“死亡”的过程的。
不知道这个设定,对于痛感设定过高的玩家是幸还是不幸?
不过论坛里倒是为了这个吵翻了天,有人后悔,有人庆幸。但不可更改游戏内的任何属性,让那些想体验这一感受的,在投诉无效后,无比痛心。
“看着果皮上的细小颗粒觉得很陌生,愣了一会儿,试探性的咬下去……我猜大多数人不知道苹果的真正味道!”
“我告诉你吧:用牙齿割开果皮的时候,那股原本淡淡的清新味道冲破一个临界点开始逐步在嘴里扩散开,味道逐渐变得浓郁。随着慢慢的嚼碎,果汁放肆的在舌尖上溅开,绝对野蛮又狂暴的掠过干枯的味蕾……”
“果肉中的每一个细小颗粒都在争先恐后的开裂,释放出更多更多的苹果的味道。果皮果肉被切成很小的碎片在牙齿间游移,把味道就跟冲击一样传向嘴里中每一个角落……”
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