如果是一个不怎么会格斗游戏的玩家进来之后,他所学到的格斗技术当然会与经常和他过招的npc类似。这些npc的动作都是由中友战队的队员全程负责,难度从初级到超级不等。
在某一个难度的npc身上取得足够的胜利场次之后就可以得到相应的“江湖身份”,但npc的级别提高之后,他的攻击防御和体力都会提高。最变态的超级npc对所有七十级以下的玩家全部是一击秒杀,而七十级左右的玩家想将它击败则需要命中十二次八连击。
这种变态之极的设定让格斗游戏排名一直在世界前二十的左子游在六十级以前与它的较量中也是一点机会都没有--谁还没有个失手的时候?想要在它身上拿到象征着门派最高江湖身份的令牌,也就是对它的比赛拿到十场胜利,恐怕给左子游一个八十级以上的人物他也要打个十天半个月。
也就是说,如果你技术高,便可以更早的得到高级的“江湖身份”;如果你技术不行,只要花足够的时间,也有上升的机会。
不过游戏中最有意思的地方就是门派活动了。根据游戏的设计,门派活动并
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新网游设定(随时补充中) (第2/3页)
级别--但要想提升级别绝对不像一般的网游那样简单。因为游戏里是没有怪物npc给你练级的!想要得到升级必须的经验就一定要参加随机事件,然后系统会根据玩家在随机事件中的贡献度提供经验值。
不过江湖身份如果太底,参加随机事件的机会当然会少很多。级别提高之后,玩家将可以得到更多的体力值,更高的攻击力和防御力。攻击力代表着攻击别人时消耗别人的体力值的快慢,而防御力的作用当然与攻击力相对应。
游戏最高级别为九十九级--根据计算,如果一个像林风这样的超级格斗高手不吃不喝不睡觉在游戏中练级,允许他参加所有的门派活动,每次活动的经验都给他百分之五十,练到九十九级也大概需要五年左右。
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