网游之格斗——战无不胜

《网游之格斗——战无不胜》

第一三四章

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在这样的距离下对攻,林风本来是吃亏的,但是金向东每一击之后却要花时间重新稳定重心。内外相抵,又是个平分秋色的局面。

但是随着双方的节奏继续加快,动作幅度加大,局面又渐渐发生了新的变化。在原先双方交错换位的时候,他们的枪和剑基本都能运转到位,施展自己动作的同时也能防住对手的攻击。但是比赛节奏逐渐脱离了两个人的掌握,当他们到达自己运用武器速度极限的时候,两人猛然间发现,战斗的速度还在继续提升,这时候谁也停不下手来了--谁停手谁倒下。

突破了速度极限的对攻立刻带来了体力的消耗,在他们突破极限的第一次碰撞中就同时挂彩。林风的剑划中金向东的左肩,而金向东的枪也扎在了林风的右小腿上。

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在前冲动作进行的同时出现非要害部位被击中的情况时,不会有僵直状态出现。林风和金向东的动作没有因为体力的损失有丝毫迟缓。恰恰相反,在血的刺激下他们更加加快了节奏。

场下的观众真正体会到了什么才叫“目不暇接”。不但是他们,就连周安伟和泰森这样的顶尖职业高手也觉得吃不消。解说员更是聪明的放弃了解说,任由观众们自己体会场上的紧张和刺激。

这样速度的格斗根本不可能有时间组织战术或者设置计谋,实力将主宰一切。

体力消耗的速度直线上升,无论是林风亦或金向东都绝不愿意再继续将比赛这样进行下去。脱离了掌握的比赛,绝对不是精彩的比赛。

在进入体力危险范围之后,他们终于找到了脱离泥潭的机会。判定加速使得他们有能力将武器运转到位。枪尖顶上剑背,双方发力一推,同时向后跃起。

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第一三四章 (第3/3页)

时枪向下压,使剑从枪上脱离开来--这时他已经不能再改上挑的招数,那样只会让林风顺势近身。

金向东不得不牺牲部分重心来换取距离,一旦被林风近身那可不是好玩的。后者近乎铤而走险的一击奏效,当然要趁热打铁,一路追杀。而金向东只能死守着自己与林风之间的距离,凭借着长武器的优势把林风死死扛开。

林风拼命想荡开对手的枪,跨前半步;但金向东也想逼退对手,重新调整重心。于是两人为这半步距离展开了激烈争夺。剑与枪剧烈的撞击声不绝与耳,身影也不停交错晃动。

落地站定,两人四目相对。

三步距离,对短武器不算长,对长武器不算短;一丝体力,被击中要害或者非要害都是死。

胜负只在一线间。

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