生命数值较以前大大的加强,而准确降低5点,耐力更是只留下两点够用即可,而升到40级给予的2%的总体防御加成我在先前就加在了物理防御上,而内侧在40级就给予的系数修正在我们到达40级的时候都没有给出,估计以后可能也没有了,用以限制高等级玩家的升级速度的实力。
穿上装备,看看自己的实力,和以前比攻击力得到了提高,敏捷还是原来的那个样子,不过生命力却是大幅度的得到了提升,以后遇到血刺攻击的时候存活的能力大大的加强,即使超级bt的血刺来了,我抗一个也绝对没有问题。
不过要是其他玩家的等级也上到50级的话,我的优势也就没有了,洗去了耐力的他们除了在装备上和我不一样之外,其他的点数我们肯定相同,不过50级,好漫长啊!
再次的看着自己的生命数值,我不禁生出了一种我是小强的感觉。
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54.重生后的小强 (第2/2页)
然她们对我所说的话不甚相信,其实我自己也不信,只是在下午闲逛的时候我考虑以后生活的时候才突然萌发了这个念头。
“你们看我力量+83,敏捷+70,体力+60,智力+20,准确+30,耐力+2,你们看怎么样”我提出了自己的加点方案。
这次飞煦和一凤都没有什么异议,因为我在体力上的点数大大的加强,和敏捷平分秋色,我这次的加点也是充分的考虑到了以后的各种情况,现在我的这个级别的玩家轻易是不能挂的,挂一次损失惨重,而我强横的攻击也是不能减少的,唯独敏捷这个属性我现在可以放弃一下,不要求跑的最快,只要能比大多数玩家跑的快就可以了,智力还是按照内侧的经验来。这样的话,我的空手攻击力将达到232,裸命达到618,裸魔100。
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