关于成为魔王这件事

《关于成为魔王这件事》

第八十八章 吾写好了,该汝

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仅是想像画面就足以让我不寒而栗,若真这麽做,客人掉头就走都能算是走运了,换作是我说不定还会忍不住把刚送到的餐点反手扣到对方脸上。

因此我将计画内容做了次更动,将黑暗祭司的活动地点限定在厨房内务,但这麽一来,站柜员以及清洁人员的位置便空了出来。

为了保持商业的机密性,当地招募员工这办法先不考虑,於是我进而将目光转到系统所提供的各项建筑上头。

训兽场,让魔兽送餐和打扫这点是挺有创意没错,但考量到店内客人的来源不明,为了避免魔兽被拐带的事件发生,先不予考虑,何况就算魔兽训练得再好,牠也没办法站柜台。

史莱姆巢穴,相信只要人没有傻,都不会试图拿这项建筑当突破点。

墓园,目前邻近魔王城的墓园在日前已经升级至中阶,除了骷髅终於获得了装备外也得以制造名为食屍鬼的兵种,但前者不具备语言能力,後者则拥有比黑暗祭司更倒人胃口的外表,放弃。

审视完旧建筑,我发觉其中没一个是能派上用场的,所以我改为将目光投向已建设好,却尚未正式启用的几项新建筑物上。

初阶船坞,完成第二阶段所有支线任务後新增的建筑,由於建筑要求是必须盖在水上,所以邻近的湖泊成了我的第一实验场所,建造完毕後也证实了这不过是和史莱姆巢穴同等级,盖了纯粹是在浪费城内资源的没用设施,像我就无法理解为什麽天鹅脚踏船这种标靶会出现在船坞清单里头。

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 请试想当你站在柜台前点餐时,负责招呼你的却是一个阴沉老人会是什麽情况。

请给我七号餐。

一共是三枚银币,谢谢惠顾。说完後斗篷老人对你露齿一笑,露出满嘴的大烂牙,同时脸上的皱纹全挤到一块,顺带夹死了一只原本停在老人脸上的蚊子。

初阶射击训练场,能够让手下的兵种到里头进行训练,以极低的概率使该手下习得射击技巧,进阶为拥有远距离攻击手段的中阶兵种,该建筑不限制进入里头学习的手下种族,不过种族仍会影响学习的成功率。

若只是能提供手下初阶兵种进行转职,我当然不会特别将这项建筑列出来,我主要的目标实则是放在该项建筑

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