不错,还有漆黑画面若是用漫画表示,中间势必得加上一个比如啊~~~这之类的对话框。嘴上提点着露薇卡毫无必要的知识,我顺手敲响校长室的木门,经过再三犹豫我还是决定别直接开门的好,要是不小心撞见校长正捧着被她做成标本的丈夫猛亲的画面可就尴尬了。
敲门後我在内心默数一百二十秒,这点时间换作是喜欢用特别道具撸管的男生也都该把东西收拾好了。
许墨导师,你来了。学院校长一如往常地坐在那专属校长的宝座上,不知道是不是我的错觉,总觉得校长的发型似乎有些乱糟糟的。
嗯,我来了。我点点头,内心已经开始思考起这次该用什麽样的方式向校长求情,苦情认错上回才和碧翠丝用过,而露薇卡又明摆着不具备临场反应能力,指望她配合显然不可能,看来这回想成功脱身免不得要拿出真本事来。
我双目转了两圈,认真打量起校长室的地板,就
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第两百二十二章 论恐怖游戏的经典套路 (第2/3页)
是以尚未掌握法则的许墨为基准,吾应当会认为该名角色乃是作者为了让读者得以在最短时间熟悉世界观,特别创作出的第一视点龙套。在故事中该名角色可能会进行一次与怨灵间的追逐战或对决,并在打斗结束逃跑一段距离後被一名关主级的鬼怪所杀。露薇卡就连思考时间都没有,张嘴就是一串常见的灵异作剧情:而在这样的剧情发展下,此部作的主角应当会以友人会被委托者的身分前去调查该名龙套角色失踪原因,追寻线索来到该座闹鬼的山上,在这之後便是本篇正式的故事。
不错,挺有想像力的。我在旁鼓起掌来,但尽管露薇卡的思考逻辑并无破绽,为了保持她对二次元事物的兴趣,我自然不能给予满分:可惜你遗漏了恐怖灵异故事中最经典的片段,也就是对龙套角色在逃跑过程时的描述。
听完我所说的话,露薇卡顿时懊恼的皱起眉:汝说得对,吾忘了龙套角色在被追杀时要在黑暗森林中奔跑并不断回头,最终被树根或障碍物给绊倒,然後画面切换至第三视点迅速朝龙套逼近,最终定格在龙套惊恐面容後再化为一片漆黑的片段。
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