关于成为魔王这件事

《关于成为魔王这件事》

特别篇 猫球VS许墨,脑力激荡的大乱斗

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上手难度:7

背景故事:

这是个疯狂的巫妖,带着游戏系统,祸害整个世界的故事。

纸板上画了一副简单的图,左边的是人物框以及生命、魔力条,再中间部分的则是四个连并在一块的技能栏以及个别独立出来的天生技能框。

在包括了天生技,并且不将变身後技能组变化计算在内,每名角色为了平衡在游戏中只会拥有五招技能,这毕竟是款斗塔游戏,所以强度和能力值部分必须进行一定的调整,否则的话大家只要挑规格最强的角色玩就好了,完全没有任何战术性可言。

许墨点头:在我的个人背景设定上是来自现代地球的穿越者,所以你也不需要解释得太过详细,简单来说就是像斗塔游戏那样,视角色偏重的点区分成法师、斗士、刺客、坦克、远程等几大类,然後再视类别以及各自故事背景决定技能组嘛,这点我还是明白的。

英雄定位:斗士。

次级定位:法师。

四围(以5作为整体平均值)

ok,那我们就直接进入设计流程罗。

猫球拿起纸板在上头重新涂抹起来,一名男子跃然於纸上,从气质上来看这家伙似乎有些逗逼,不过其眼眸深处却隐藏着一抹哀伤和凝重,说来神奇,这家伙赫然拥有着数种形象,不过整体来说仍然看得出是同一个人。

这个人看起来有点眼熟啊。许墨打量了下纸板上的图案,皱起了眉头。

你不是说要拿模板参照吗?那麽咱们就拿起点游戏类中最知名的角色之一来作举例。猫球在纸板上加上几笔,揭露了画纸上男人的真实身分。

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物理攻击:7

体质:5

法术强度:5

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恶名昭彰的巫妖已经当够了。谁说巫妖就不能当好人了?我一定要战胜这该死的系统,做一个堂堂正正的大好人。

天生技能:

不灭的罗兰,罗兰每次死亡所受到的死亡惩罚时间将只有其他同等级角色的一半,并且在重生时将会随机获得一个时效性的buff,其buff内容将视原作中,主角的前几次轮回而决定。(例:如抽取到圣骑士时期。对不死生物攻击时则将会得额外伤害补正。疯巫妖时期则每次施放

特别篇 猫球VS许墨,脑力激荡的大乱斗 (第2/3页)

管是游还是系统穿越流其实都没太大差别。在斗塔性质的分类下,其实就算生命血条归零。只要在温泉等待惩罚时间经过就能够重生,就像最初打出的标题名一样,这就是个混杂众多世界观的普通大乱斗,不需要太过重视逻辑性。

在混杂了众多世界观的前提下,这款游戏早已和普通两字沾不上边了。许墨在一旁担当起吐槽工作,只是基於随波逐流的个性使然。他这时却也接受了设定,接过话题问道:不过说是要设定技能组,难道就没有范本能当作参照吗?

唔,这麽说也是呢,总之先稍等我一下。变出一块纸板以及签字笔。猫球很是专注地在上头涂鸦起来,过了好片刻後才将纸板重新竖起:差不多就像是这个样子吧。

起点大乱斗,游戏分类,第一名英雄。

称号:不灭天灾。

姓名:罗兰。

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