2级惊吓野兽:惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。消耗魔法40,施法时间1.5秒,CD为30秒。有效距离15码内。
1级献祭陷阱:对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内500点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。MP50,CD为15秒
1级霜冻陷阱:冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续10秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。MP50,CD为15秒
鹰之眼:增加猎人小地图视野50000码,只能在室外使用。消耗魔法25。
假死:假死可以让敌人忽视你的存在,最多持续六分钟,冷却时间三十秒,消耗魔法八十。
3级鹰之守护:猎人获得鹰之守护,增加60点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法35。
3级双重射击:同时射出两支箭,第一支箭增加攻击力150,第二支箭增加攻击力130,CD为15秒。
2级混乱射击:需要远程武器,扰乱对手,增加更多仇恨值。消耗魔法30。CD为8秒
解散宠物:解散你的宠物,会使它的快乐度降低50。
召唤宠物:召唤出宠物。
训练野兽:允许猎人教野兽各种宠物类技能。
1级治疗宠物:每秒治疗宠物350点生命值,持续5秒。MP50
【系统】:毒蛇钉刺技能完成度89%,造成100%技能伤害,并在接下来的15秒内对目标造成每秒2点伤害。
210000-
月光熊:3300
狼人:20000
巨人:30000
力量姿态、耐力姿态、精确姿态
15级护腕:12护甲,敏捷+2,优秀。15级护腕:XX护甲,敏捷+4,珍稀。
15级护腕:XX护甲,敏捷+3,精良。15级护腕:XX护甲,敏捷+5,史诗。
【血木猎弓】:远程物理伤害92-167,敏捷+2,品质优秀,需求等级15。
201%144%100%76%
【板甲】【锁甲】【皮甲】【布甲】【盾牌】2055%布护腕
胸部:3559胸部:2549胸部:1772胸部:1346【胸甲】229%
裤子:3285裤子:2353裤子:1635裤子:1243【裤子】211%
腿部:3114腿部:2230腿部:1550腿部:1178【护腿】200%
头部:2892头部:2071头部:1440头部:1094【头盔】186%
肩部:2669肩部:1912肩部:1329肩部:1010【护肩】171%
手套:2225手套:1593手套:1107手套:841【护手】143%
腰部:2002腰部:1434腰部:997腰部:757【护腰】129%
脚部:2447脚部:1752脚部:1218脚部:926【护靴】122%
披风:673披风:673披风:673披风:673【披风】114%
手腕:1557手腕:1115手腕:775手腕:589【护腕】100%
【护甲】奇迹传说史诗珍稀精良优秀
布甲:红68%橙80%紫88%金100%蓝112%绿120%每升一级变为原来的102%
皮甲:红71%橙83%紫90%金100%蓝110%绿117%每升一级变为原来的102%
锁甲:红73%橙86%紫93%金100%蓝107%绿114%每升一级变为原来的102%
板甲:红78%橙90%紫95%金100%蓝105%绿110%每升一级变为原来的102%
盾牌:紫100%蓝103%绿106%每升一级变为原来的105%
130.5
参考【伤害】
【单手斧】949-1764敏165耐248186%伤害浮动
【双手斧】2026-3040力385耐573150%
【主手弓】1428-2653敏121耐181186%
【治疗杖】500-752智385耐578精258法术强度2000150%
【攻击仗】1350-2027敏385耐578150%
【主匕首】328-611智165耐248法术强度2200186%
【单匕首】751-1128敏165耐248150%
【主手剑】292-543智165耐247法术强度2200186%
【单手剑】949-1764力165耐248186%
0级弓3.6-6.7
武器每增加一级,伤害提高9%
普通100%,优秀121%,精良146%,珍稀177%,史诗236%,传说418%,奇迹673%
92-167
12
25级战士的最大血量(25*5+15)*10+50*10+5*70+200+300+12*15*10
=1250+150+500+350+500+1800=3050+1500=4550
布甲80%
皮甲100%
锁甲115%
板甲134%
尊敬以上的声望:在该阵营的商人处购买物品可获得10%的打折优惠。
声望:
中立到友善需要3000点声望从友善到尊敬需要6000点声望从尊敬到崇敬需要12000点声望从崇敬到崇拜需要21000点声望
萨林城:友善1200/6000尊敬
状态:
【生命女神的礼赞】:生命值上限增加25%,生命回复速度增加当前生命值上限的1%,状态效果永久。
生命回复速度:15/s
10级以前每升一级得五个自由属性点
升到10级,猎人+200生命,+150魔法
10级到20级,每升一级全属性+1,得到五个自由属性点,猎人+30生命
防御计算:
护甲减少的伤害%=0.21%*护甲/(攻击方等级+9)
1479*0.021%/24=1.3%
总减少的伤害%=(1-防御系数)*(1-护甲减少的伤害%)
10级
生命:32*10+200=520
魔法:18*15+150=420
攻击:64+16+10*2-20=80(26-39)=106-119
护甲:64*2=128
力量:16
敏捷:29+5+5+5+5+5+5+5=64
智力:18
精神:20
耐力:22+5+5=32
2100/01/16
【附魔】等级120。
林枫
种族:暗夜精灵
阵营:黑暗联盟
公会:Fommal皇族
职业:猎人
等级:30
基础属性:
生命:(耐力*10+升级获得的生命+装备附加生命)*125%=(581*10+150+30*10+40*10+200+300+附魔100)*125%=9075
魔法:智力*15+升级获得的魔法+装备附加魔法=120*15+100+150+200+附魔50=2200
远程攻击:(敏捷+力量+等级*2-20)(远程武器伤害)=(589+47+60-20)=716(465-866)=1181-1582
近战攻击:远程攻击/2(近战武器伤害)=358(375-563)=743-921
护甲:敏捷*2+装备护甲=589*2+959=2137=23%
力量:(16+20)+11=47
敏捷:(29+20*5+20)+400+附魔40=589
智力:(18+2*5+20)+72=120
精神:(20+20)=40
耐力:(22+5*5+20)+494+附魔20=581
体力:100+20=120
移动速度:8+6=14
装备列表:
远程武器
【死亡阴影】
远程物理伤害465-866
耐力+28
敏捷+35
智力+20
品质史诗
唯一
已绑定
需求等级无
不可被分解
耐久度180/180
装备:你的攻击有5%的几率触发死亡效果,提高五倍死亡阴影的远程物理伤害,持续5秒,触发效果后,冷却时间为10秒。
装备:使你的攻击有50%的几率附带阴影效果,效果最多可在同一目标上叠加五层,每叠加一层阴影效果,目标所受到的外来伤害增加20%,目标身上叠加的阴影效果达到五层后,每次受到你的攻击时,必定触发死亡效果,不受死亡效果的冷却时间限制。
装备:基础射程增加十五码,死亡阴影在弓弦张开时会自动制造暗影箭,无须额外配备箭矢。
描述:这是自由英雄玛戈尔年轻时用过的武器,处于解封状态。
说明:被阴影笼罩的敌人,必将迎来死亡。
主手武器
【水银之刃】:近战物理伤害375-563,敏捷+30,耐力+21,品质精良,单手,已绑定,需求等级30。装备:暴击率增加2%。
副手武器
暂缺
头部
【步兵的铁盔】:护甲143,敏捷+36,耐力+42,锁甲,品质精良,需求等级30,需求职业德鲁伊和猎人,需求军衔下士。说明:中甲步兵套装的七个组件之一,集齐套装会有套装属性加成。
胸甲
【步兵的锁子甲】:护甲176,敏捷+33,耐力+48,锁甲,品质精良,需求等级30,需求职业德鲁伊和猎人,需求军衔下士。说明:中甲步兵套装的七个组件之一,集齐套装会有套装属性加成。
手臂
【亡者骨手】:护甲48,敏捷+27,耐力+35,皮甲,品质精良,已绑定,需求等级30。装备:命中率增加2%
手腕
【林间护腕】:护甲77,敏捷+26,耐力+30,皮甲,品质精良,已绑定,需求等级30。装备:招架几率增加2%
肩膀
【林间护肩】:护甲92,敏捷+28,耐力+31,皮甲,品质精良,已绑定,需求等级30。装备:招架几率增加2%
背部
【神秘披风】:护甲29,敏捷+33,耐力+23,布甲,品质精良,已绑定,需求等级30。装备:闪避增加3%,移动速度+3
腰部
【贵族腰带】:护甲69,敏捷+28,耐力+34,皮甲,品质精良,已绑定,需求等级30。装备:闪避增加1%
裤子
【步兵的长筒裤】:护甲162,敏捷+34,耐力+45,锁甲,品质精良,需求等级30,需求职业德鲁伊和猎人,需求军衔下士。说明:中甲步兵套装的七个组件之一,集齐套装会有套装属性加成。
腿部
【林间护腿】:护甲108,敏捷+35,耐力+26,皮甲,
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4级震荡射击:需要远程武器,眩晕目标,造成400点伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒。CD为8秒。MP120
4级奥术射击:需要远程武器,造成800点奥术伤害。CD为3秒。160MP
达纳苏斯坐落在泰达希尔之上的西边,这座伟大的城市被规划得十分完美。高大的神庙,雅致的桥梁,像水晶般的小河和小湖在城市中流淌。
【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目标不能移动、攻击和施法,并对敌人额外造成两倍远程武器伤害,十秒后敌人受到伤害有25%的几率打断,消耗魔法300,冷却时间三分钟。
【瞬间恢复】:瞬间恢复自身所有状态,不消耗魔法,冷却时间十分钟。
2级猎人印记:在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加30点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟
野兽知识:收集野兽目标的信息,显示出伤害、生命、护甲、各类魔法抗性以及食物。MP24
追踪隐形:在小地图上显示附近隐形单位的位置。同一时间只能激活一种追踪。
驯服野兽:驯服一只野兽成为你的伙伴。在专注驯服野兽的20秒内,你的护甲降低100%。不管什么原因让野兽失去注意力,那么这次驯服就算失败了。一旦野兽被驯服,它会非常不高兴和不忠诚,试着喂它食物让它开心。
复活宠物:复活宠物,并恢复它的生命值15%。
喂食宠物:喂宠物食物可以让它高兴,增加伤害/秒,提高忠诚度。选择和它等级相近的食物效果会更好。
在这片宁谧的土地上,自然的力量是那样的令人神往,城边的湖岸上有着雅致的桥梁,远看像水晶一般的水流就在桥下流淌,而落叶则静悄悄地为整个城市铺上了一层地毯,确实像一个世外桃源。
无论在哪里,如地毯一般柔软,长满小草的路上都覆盖着一层落叶。
【箭神血脉】
第一层天赋:
1.一箭穿心(被动):有10%的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和BOSS以上级别的单位)。一级天赋,达到下一级别需要40级。
【系统】:震荡射击技能完成度82%,造成技能伤害93%,眩晕目标,降低其移动速度41%,持续4.1秒。
【系统】:毒蛇钉刺技能完成度100%,造成300%技能伤害,并在接下来的15秒内对目标造成每秒6点伤害,发挥残废效果,降低目标移动速度50%,持续15秒。
【系统】:震荡射击技能完成度100%,造成技能伤害300%,昏迷目标6秒,发挥虚弱效果,降低目标全属性50%,持续12秒。
【系统】:奥术射击技能完成度100%,造成技能伤害300%,发挥破甲效果,无视目标防御5秒。
220000-200-300-750-600-800-2200-900-850-1600-600-1200=210000
5级迅猛一击:需要近战武器,增加80点近战伤害。CD为6秒。60MP
灵猴守护:猎人获得灵猴的守护,增加闪躲率8%。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法25。
豹之守护:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。MP40
1级脱离:需要近战武器,摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。MP50,CD为5秒。
1级齐射:同时射出多只箭,攻击3个目标。MP100,CD为10秒
2级翼击:需要近战武器,造成50点近战伤害,并让目标移动速度降至50%,持续10秒。消耗魔法45。有效距离5码内。
追踪元素:在小地图上显示附近元素生物的位置。同一时间只能激活一种追踪。
快速射击:需要远程武器,增加远程攻击速度40%,持续15秒,消耗魔法120,CD为5分钟。
野兽守护:获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间只能激活一种守护。
无题 (第1/3页)
【那些你们不知道的数值计算】
影遁:天赋技能,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
4级毒蛇钉刺:刺痛目标,造成250点伤害,并在10秒内造成400点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。CD为10秒。MP90
2.强击光环(被动):增加附近一百码范围内的友方单位7%的基础远程物理攻击力。一级天赋,达到下一级别需要40级。
3.百步穿杨(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。消耗当前魔法上限的99%,冷却时间一分钟。一级天赋,达到下一级别需要40级。
【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。消耗魔法200,冷却时间30秒。有效距离四十码内。
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