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小比后,加快节奏,修炼剑罡,主角领悟剑罡后,学到了空间剑意的某个技能,不是很强,但可以作为底牌,再次出去,坊市等等都行,与董彪手下加深仇恨,吃了点小亏回山。
继续修炼剑罡施法,这样可以避免两大段修炼剧情合在一起的拖沓,然后让主角实力成长到练气六,再安排除掉董彪。
后边剧情就不说了,鬼见愁,霄剑山大比,鬼见愁秘境,都可以顺利展开!
这里特别感谢书友梦寻欢,我每章发完他都仔细看,有问题第一时间告诉我,经他提醒我整本书修改了几十遍,感觉100遍都有了。
比如杀了白虎,妖丹是郝仁偷偷给了石动,石动私下收了,显得不大气,经他提醒改为分给大家,树立队长威望。
还有跟董彪战斗时,一些爽点没挖掘出来,他也都告诉我了,所以现在大家看到的都是我改过的部分。
总之简单来说——
1.主角性格太跳。
2.剧情编排不稳,拖沓和跳。
3.对金手指体系和力量体系缺乏充足的准备和构思,没有设计好主角实力成长的节奏。
4.对搞笑逗趣风格把握不好,写得很吃力。
也特别感谢书友流沙之殇,所谓爱之切恨之深,他是跟过我所有书的资深老读者,每次写到出了很大问题,他都会在书评里把我痛骂一顿,骂我是个死扑街,这本书必扑等等。
骂完他还打赏,书接着看,下本书继续喷,给大牛气得没法没法了,但最后长期处下来,他说的很多都是对的,只是大牛当时在局中领悟不到,事后琢磨明白觉得都很对!
这兄弟是第一个站出来,说这本书写得有很大问题的书
完结感言 (第2/3页)
至于小比前的情节写得不对头了,节奏出现了很大的问题,为了逗笑而逗笑,主角不让人认可,危机感不充分等等。
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如果重新再写,我会压缩前面的剧情,在主角选完法术后安排出山试炼,试炼过程中加深和方昊的仇恨,坊市也略写,改为3章,小比略写,5章内,集中在石动身上,并且让石动行事低调一些,起码行事相对正常一些。
5.创意体系剑意开发不足,没写足够的新意。
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最后,说一下,大牛虽然这本书扑了,但是觉得收获很大!也看到了不少热心读者的支持,心里虽然有些抱憾,但并不是很失落,毕竟选择了一个不熟悉的题材和风格,毕竟对于网文理解还不够深刻,写崩了也很正常。
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