“雄火龙的巨爪带有剧毒,在腹部攻击时一定要记得躲避。”
“尾巴呢?”
“没有毒性,但是扫尾攻击十分厉害。”
“很好。那么接下来要来点难的了!”
“嗯!”
“对你来说,攻击雄火龙哪个部位肉质伤害最小?”
“难。”
“头部呢?”
“有被火焰吐息或者雄火龙嘴部残留的火焰灼烧进入异常状态的风险。”
这个问题并没有之前的那么直接,而是转了一个弯,不过祖遥依然脱口而出:“背和翼!”
原来,怪物对于不同的攻击种类抗性不同,而不同的部位又有差异。简单来说,怪猎的武器可分为三种:斩击、打击和箭弹。斩击利于斩破怪物的鳞甲羽翼,或者断尾;打击能够有效的击昏怪物;箭弹配合各种弓箭技能或者弹药属性,斩击和打击效果都能够实现。
米拉的单手剑属于斩击,盾牌属于打击,岛田的大剑由于攻击力的强大和攻击范围之广,是破甲断尾利器,也可以使用属于打击效果的横拍攻击,大剑看似单板无趣,实则变幻莫测,朴素中也能秀出操作。
祖遥的双手剑只有斩击效果,不过不但攻击范围狭小,而且无法防御,是一味强调进攻的武器,对于怪物的背部等也常常显得束手无策,断尾十分困难。因为常常只能攻击到巨型怪物的脚部,坊间戏称双刀为修脚刀。但怪猎的世界里,只有你不会用的武器,而不存在弱武器。双刀的攻击频率之快十分适合属性攻击,并且收益巨大。
祖遥此时能够脱口而出答案,看来平时也没少幻想,有朝一日能够狩猎雄火龙的场景。
“所以呢?”
“攻击腹部是最佳选择!”
“但是呢?”
“为什么没有毒性?”
祖遥没想过这种问题,没有毒性就是没有毒
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第81章 老师的临时考核 (第2/3页)
“30。”
“闪光弹?”
“通常时,20秒;发怒时,20秒;疲劳时,30秒。”
科纳米满意的点点头。“反之,伤害高的三个部位分别是?”
“头部、尻尾和腹部!”
“你能击中尾巴吧?”
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