4CH
5IN
6AG
7LU
8无减少辐射
P-f型(16-18):每回合造成2d6点伤害。50次发作后自动消失。
P-g型(19-21):每回合造成2d10点伤害。50次发作后自动消失。
P-h型(22-24):中毒后一小时发作,昏迷。不会自动消失。
辐射几乎不能够通过自然途径消耗,每月辐射度才会下降一点。
但你可以用“放射线清除剂(Radaway)”清除体内的射线,或者用“防辐射药(Rad-X)”增加自己的对辐射抗性。
地区放射线残余量:
没有:该地区完全没有辐射,你不必担心辐射的问题。问题是,这种地区凤毛麟角,一般只有那些完全密闭的地区才有这种结果。
微量:微量
神经毒素(Neurotoxin,记为N-)
N-a型(0-3):随机一种属性降低1点。这是最弱的毒了,毒性到了这里就快要恢复正常了。24小时自动消失。
N-b型(4-6):随机一种属性降低1d6点。24小时自动消失。
一般毒素(Poison,记为P-)
P-a型(0-3):每回合造成1点伤害。50次发作后自动消失。
P-b型(4-6):每回合造成2点伤害。50次发作后自动消失。
Radiation
辐射的世界……
没有辐射是个什么样子?
辐射是你在这个世界中生存的最危险敌人之一。
在不同的辐射地区,你会遇到不同的辐射危险。生存必备品--盖革计数器可以让你知道本地区的辐射量。
N-c型(7-9):随机两种属性降低1d6点。24小时自动消失。
N-d型(10-12):随机三种属性降低2点。24小时自动消失。
N-e型(13-15):随机四种属性降低1d6点。24小时自动消失。
N-f型(16-18):全部属性降低2点。24小时自动消失。
N-g型(19-21):随机一种属性降低到0,产生降低到0时的后果。24小时自动消失。
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P-c型(7-9):每回合造成1d4点伤害。50次发作后自动消失。
P-d型(10-12):每回合造成1d6点伤害。50次发作后自动消失。
P-e型(13-15):每回合造成1d10点伤害。50次发作后自动消失。
1ST
2PE
3EN
P-i型(25-27):中毒后三小时发作,做抗毒判定,如果失败则HP-10;在这种状态下一小时后做耐力判定(DC:18),如果失败则死亡。
P-j型(28+):中毒后5分钟做判定,失败则直接死亡,成功则能再拖5分钟。除非CC,否则不能减弱。
注:随机属性的确定(d8):
伤害计算(同前) (第2/3页)
毒性。这两种毒性是互相冲突的,神经毒素可以解除一般毒素的效果,反之亦同。
你可以用解毒剂,根据解毒剂效力的不同,可以让毒素降低2级/5级/全清。
如果你利用自己的力量抗毒成功(不是自然消失,也不是完全抵抗,而是一次一次毒性减弱而抗毒成功),抗毒永久增加2。
N-h型(22-24):全部属性降低1d6点。如果降低到0则产生相应后果。24小时自动消失。
N-i型(25-27):中毒后一小时全属性降低到0,昏迷。不会自动消失。
N-j型(28+):准备后事吧。一小时之内无法解除该毒素或者无法抗毒成功(只有一次抗毒机会),你就和这个世界说再见了。
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