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“虚空”游戏职业释疑

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属性点由系统自动确定,只是由于每名玩家选择的职业大类和修炼武器的不同,会有不同的属性比例加点。

例如一名玩家在10-20的时候使用剑,那么系统给他每级加的点数里面就会偏重于敏捷属性,但是如果20级以后他使用刀,一旦刀法熟练度超过他之前修炼的剑法熟练度,那系统自动加点的时候则会偏重力量。而且在40级二次转职后学习的技能,是会有相应的武器熟练度的要求。(想十八般武艺样样稀松的玩家可以如此练)

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二次转职:41-70级,属性点除了系统按职业固定分配以外,每一级有一定自由点数给玩家

剑客(中等血,高敏捷,中等攻击),浪子(中等血,中等敏捷,高等攻击),黎族战士(高血,低敏捷,超高攻击),法师(低血,低敏,超高攻击,中等威力群攻),巫师(低血,低敏,带宝宝,补血技能),刺客(低血,超高敏捷,极速低攻击,隐身),盗贼(低血,超高敏捷,高速低攻击,查探,偷窃)

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三次转职:不详

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“虚空”游戏职业释疑 (第1/1页)

新手:1-10级,属性点由系统确定,可以说,在10级转职之前,每个玩家的属性都是一样的,除非有加属性点的装备或者武器(例如主角的风之剑就是加三点敏捷)

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一次转职:11-40级,战士类,道士类,异人类

其实我不想罗列出这些东西,原本希望能够在书中由读者自己去体会,但是又怕大家不清楚,以后提出疑问,所以一次性放出来,我和大家都省去许多麻烦!

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