4,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。
5,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。
以上惩罚单独作为玩家被系统怪物杀死所承受。
玩家与玩家对战中死亡惩罚如下:
a,普通死亡,并且在有效时间内没有被施加复活。损失身上装备耐久度10%,10%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%;5%几率掉落身上所穿着装备一件或几件。减少当前级别当级经验的10%,不足则从下级扣除,每天第一次死亡后,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的50%;第二次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的25%;第三次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝各剩余1点;从第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。注:某些道具可缩短此时间。
b,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免回复活点、进入灵魂医馆等,但仍会得到其余惩罚。
c,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。
d,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。
第五十五章 “一国之王”! (第2/3页)
10%,20%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,10%几率掉落身着的装备奇物等,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%。每死亡一次,当级经验减去10%,不足的清空当级经验并从下一级扣除,每天第一次死亡后,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝分别为总量的50%;第二次死亡,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝分别为总量的25%;第三次死亡,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝各剩余1点;从第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。若当天24小时内连续死亡,则在灵魂医馆的惩罚时间按小时依次延长。注:某些道具可缩短此时间。
2,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免进入灵魂医馆,但仍会得到其余惩罚。
3,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。
e,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。
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