网游之鬼影神弓

《网游之鬼影神弓》

第113章 关于数据

上一页 简介 下一章

刺客,物理系爆发职业,点力量增加00点气血,5点伤害,3点防御,点魔力增加00点蓝量,5点伤害,5点魔抗,点敏捷增加0点伤害,30点速度。

鲜血追猎者,物理系职业,点力量增加00点气血,8点伤害,5点防御,点魔力增加00点蓝量,4点伤害,点魔抗,点敏捷增加8点伤害,20点速度。

武者,物理系职业,点力量增加50点气血,8点伤害,7点防御,点魔力增加00点蓝量,4点伤害,点魔抗,点敏捷,增加8点伤害,5速度。

这是属于职业转职后的属性增加的计算公式,算是比较清楚的,还有关于白装到称号装备的属性叠加计算公式,和不同部位的属性增幅公式,以及职业之间的技能百分比计算,乃至于不同武器之间的伤害还有对各自职业的特殊加成的计算,还有很多。

假设这些你们都想要看的话,那今晚的更新我就把这些数据的计算都传上来,最好是,以后我每一章都有一段数据上传,然后你们就对照这些数据来看看我有没有算错,毕竟我一个人很有可能顾不过来啊,人民群众的力量很光大,如果你们很闲乐意帮我一起算的话。

第113章 关于数据 (第3/3页)

速度。

召唤师,点力量增加2点伤害,2点防御,点魔力增加50蓝量,8点伤害,0点魔抗,点敏捷增加点伤害,5点速度。

诅咒巫师,削弱诅咒类职业,点力量增加00点气血,2点伤害,2点防御,点魔力增加50点蓝量,点伤害,0点魔抗,点敏捷增加点伤害5点速度。

阅读网游之鬼影神弓最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)

上一页 目录 下一章 存书签

热门推荐