反正在当前,他也不准备理会其余的东西,先用前世能够用得上的文章将自已的文心恢复了再说。等到他提升到了青铜境界之后,就可以直接投靠英灵体系了。
不过,鉴于他现在记得的文章数量太少,而且都是他无法领会的,要靠数量来堆起修复文心所需的天赐文气的话,还要看看能不能其他的诗词是否能得用上。
当下,寒章将《记承天寺夜游》郑重地收了起来,然后重新铺上一张上好的名贵纸张,准备开始当诗词文抄公了。
而这些英灵分身要是出现在了自已的队伍里,那就又不一样了。
大家都发现,自已队友的英灵分身不仅会比对面的英灵分身在智能上低了一等。好在会让选召者拥有命令他们的权限,但若不给他们安排战术的话,他们就只会机械地一人守一条路,除非对手出现在其周围的视野中,不然绝不会有支援的动作,便仿佛无法查看到那个能出现在灵视中如上帝视角一样的小地图。
而且对面的英灵分身也会充分利用上这一点,让你疲于奔命,救得了这边就顾不上那边,等到你专注援助队友的时候,可能你就被埋伏了的时候,或者是被对方趁机推到了家门口。
自由赛,就像大乱斗一样,允许所有等级的选召者进入,但输了不会有损失,赢了自然也没有好处。
定星赛,则是事关晋级大关的重要比赛,因为每赢得一局比赛便能多得一颗星,输则减少一颗,故称作定星赛。
青铜至史诗的每一大层级都细分为七层,西方简单地以一至七级称呼,东方则以传说中的北斗七星宫的排名作为代称,从低到高分别为瑶光、开阳、玉衡、天权、天玑、天璇、天枢,而每一级又因等级不同而所需晋级的星数也不同。
这也仅是黄金级契合度会遇到的第一场峡谷对抗的难度,白银级别则会简单一点,智能级别会降低一些,但难度也远大过于平常的白银级对战,至于青铜级别,遇上的则是稍微难于正常的青铜级定星晋级赛的难度。
按照这种难度递增的态势,若是出来了传说级别契合度的天生选召者,其第一场峡谷对抗赛便很可能是白银晋级黄金的难度系数了,而白银级的定星晋级赛一直是被称作恶梦级难度的,无数白银级强者纷纷折戟于此。
所以,寒章也没想过小侍女会不会是传说级别契合度的天生选召者。就算是,估计也打不赢第一场定星赛,而对天生选召者来说,第一场定星赛似乎是其最重要的一场比赛了,连那三位黄金级别契合度的强者在内,也都是拼命压制了实力在青铜级巅峰,仔细研究遍峡谷套路直至深有所得之后才敢去挑战的。
因为,与英灵之间的契合度,在英灵峡谷中,实际上是与其实力挂钩的,对应的就是实力的等级。
白银级别的契合度对应的就是白银级别的实力,而天生选召者这种情况太过于特殊,在峡谷中找不到可以匹配的队友与对手,便会安排在了英灵分身之间的比赛对抗之中,这种情况可是在古斯塔法发现英灵峡谷之初就一直在上演的最高水平的对抗赛了。
青铜级别,每一层需要三颗星晋级,称为青铜瑶光零星,直至青铜天枢三星。以此类推,白银级别需要四星,黄金级别需要五星,传说级别需要六星,史诗级别需要七星。
至于神话级别,向来无人知晓,盖因每个达到此境界的人都会在不久后便失踪了,有人猜测是此界已经容不下拥有如此力量的强者了,他们很可能进入到另一世界中了,或者那可能就是英灵们所在的世界吧。
当然,在寒章看来,极东大陆的人真是太爱寻章索典了,好好一个分级而已,其实像泰西大陆那样分作青铜一层一星岂不明了,还弄什么北斗七星宫,反而叫得复杂。但不得不说,称呼起来还挺有逼格的。
008 英灵体系 (第3/3页)
不同于寒章在地球上的游戏,里面的电脑ai对手,通常都是弱鸡的代号,但在英灵峡谷中,遇到了英灵分身的比赛,都堪称是难度最高的比赛,无论是出现在对面的,还是出现在队友中的,对选召者来说,都是一场灾难。
这些被怀疑是由真正的英灵所操纵的英灵分身,在智能上表现得极强,打法尤其猥琐,配合上又非常默契,并且精细操作还贼溜,单对单地遇上了就肯定是被虐杀的结局,就算三对一估计也要被逐个击破,甚至于面对一般水平的选召者,五杀就是他们的正常水平。
但即便是如此,他们依旧猥琐得让人咬牙切齿,从不会失误被围捉,让人找不到半点破绽,在战术上的配合更是完美的教科书级别,现在流行于英灵峡谷中的许多套路,其实便是从他们身上学会的。
而对于普通的选召者来说,会遇到这种对手是英灵分身的情况,就只有在进行定星晋级赛的时候。这才是英灵体系不能无限提高力量的元凶,晋级赛上遇到的英灵分身,简直是丧心病狂得强,无数挑战者一生都被他们蹂躏而无法晋级。
这才劝退了许多在原修炼体系中天赋不错的修炼者,只将英灵体系作为兼修体系。
普通选召者的第一场比赛倒是无所谓重要,并没有像天生选召者一样,需要十分地重视,因为并没有什么奖励,甚至他们可以自由选择是进行自由赛还是直接开始定星赛。
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