机甲进化传说

《机甲进化传说》

第138章 思念机甲

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“上次听长老说西伯斯在研制黑洞缩退引擎,后来发生了事故,那目前你们掌握这项技术了吗?”

说到这个,山杜卡停下了手中的活儿,转过脸来,神情严肃地说道:“实验记录之前由计算机发出,事后我们分析了数据,发现有个地方计算错误,导致引力场没有被控制住,引发了那次暴走事故。其实这种引擎理论上是可行的,只是我们现在没有这么多人力物力,也缺乏有经验的专业研究员,如果再继续研究这个引擎,就靠目前这几千人,再过10蒂斯年也办不到,更别说改进并微型化引擎了。”

“那也就是说,到目前为止,反物质引擎就是最先进的引擎了?”

“是的,不过你们的反物质引擎还有很多可以改进的地方。”山杜卡又恢复了手中的活儿,一边作计算机一边说话,“比如,安全装置太烦琐了,又增加引擎负担,

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第138章 思念机甲 (第1/3页)

思念机甲上安装了西伯斯人开发的第一代变形模块,量产原型机生产出来都是一样的,但是一旦把机师的资料输入到机甲的控制系统,思念机甲就由原型变化成最适合发挥这位机师战斗力的形态,在消除机师资料后可以用专门的机器将其还原成原型,修理时也是还原成原型修理,这样的话零件型号统一,便于维修。如果机体被破坏到无法还原,就会被销毁重新制造。由于西伯斯技术制造的机甲都具备自动修复能力,所以轻伤都不需要修理。

而正在改装的六神将上则安装了第二代变形模块,和第一代变形模块不同的是,搭载第二代变形模块的机甲原型是不同的,因为这些机甲都是专用型,其本身就要最大化机师的能力,而变形模块最主要的作用就是转换武器形态和机甲形状,第一代变形模块在进行一次变形以后,需要特殊仪器才能还原,第二代变形模块则可以任意变化,只是变化需要很多能量,所以冷却时间较长,以目前六神将里安装的反物质引擎来说,变形模块需要充能一小时才能变形一次,如果机甲处于战斗状态,则需要更久的充能时间。至于变形的形态,是由计算机事先计算好的几种形态。据山杜卡介绍,当时第三代变形模块具备变形成任意形态的能力,但是当初的试验机和数据都随着西伯斯星一起消失了,机甲研发小组一个也没能幸存下来,所以这些技术就失传了。

张正树等人很好奇变形原理,山杜卡一边在计算机上作一边介绍:“说起原理其实很简单,就是利用液态金属。从思念机甲开始,就采用了一种特殊的材料,在强大能源的刺激下,它会液化,再通过适当的能源作就可以变形成为需要的形态,切断能源则会重新固化为金属。变形模块就是一种作液体金属变形的控制系统,由于需要大量的能源,在机甲安装反物质引擎之前,变形模块的研发只是处于研究阶段,只是近450年前到400年前这段时间才开始实验。”

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