网游之大航海时代

《网游之大航海时代》

第三十二章:劳苦大众

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“那霸王盟主觉得游戏公司会让中国完全压制日本吗?虽然跟中国比起来,日本只是弹丸之地,不过游戏公司运营的目的是为了赚钱,不可能让这种失去玩家的状况出现吧?”劳苦大众看着霸王说道。

听了劳苦大众的话,霸王自然的点了点头。这件事情霸王也不是没想过,不仅仅是中日之间,巴拿马运河区域、地中海区域、香料群岛等等,随着经济的发展,玩家势力的增强,各种摩擦都很剧烈,这样发展下去很可能爆发一场游戏世界的世界大战。

爆发世界大战对游戏公司来说并不是坏事,玩家打得越激烈,游戏公司赚到的钱就越多,甚至可以说游戏公司恨不得直接挑拨玩家开战。

但是这其中却有一点是游戏公司不愿看到的,那就是力量压制!只有不停的相互争斗才能不断的调动玩家的游戏热情,让玩家把更多的钱和时间投入到游戏中。但是万一某一方取得完胜,完全压制了另一方,那就会很郁闷了,玩家郁闷,游戏公司更郁闷。

所以,游戏公司肯定不可能让任何一方可以轻易的压制另一方。

劳苦大众看着霸王,知道霸王明白自己的意思,就继续说道:“那霸王盟主觉得有什么办法可以维持力量平衡呢?而且这种力量平衡还可以给游戏公司带来更大的利润。”

维持力量平衡?还要给游戏公司带来最大的利润?力量的平衡说白了就是钱的平衡,而游戏公司的利润说白了也是钱的问题。

“难道说,游戏公司会开放货币兑换?!”分析过之后结果就很明显了,这是唯一可以轻易解决问题的方案,也是游戏公司最愿意看到的方案。

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,现在的玩家已经有了一战的经济实力。”

“那霸王船长的意思是中日之间出现冲突,肯定中国人赢?”劳苦大众确认道。

“嗯”霸王点点头,“打仗其实打的就是钱和科技。在现阶段大家的科技水平都一样,剩下的就是钱的问题了,谁钱多谁就能赢。中国人多钱自然就多,所以如果发生冲突,不出现意外的话,中国人必胜。”

虽然大航海时代刚开的时候宣称不开放世界币兑换游戏币,但是此一时彼一时。那个时候是为了平衡玩家的力量对比,尽可能的压制有钱人直

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